Bien que le pipeline le plus populaire pour suivre une scène d’action en direct soit de travailler dans un système de suivi 3D dédié comme Boujou, Piste de PF, Syntheyes puis exportez la caméra vers une application 3D.
Cependant, tout le monde ne peut se permettre ces systèmes de suivi 3D coûteux. Pour ceux qui ont des ressources limitées, ils peuvent toujours suivre la scène Effets secondaires puis exportez les données de suivi vers une application 3d.
Dans ce tutoriel, je vais montrer comment suivre une scène d’action en direct dans Effets secondaires puis exporter les données de la caméra vers 3ds Max.
Ouvrir Effets secondaires.
Aller à Composition> Nouvelle composition faire une nouvelle composition.
Alternativement, vous pouvez appuyer sur Ctrl-N clés. Il ouvre le Paramètres de composition la fenêtre.
Met le Largeur et la taille valeurs à 1280 et 720 respectivement.
Met le Taux de trame à 25 et Durée à 12 secondes. Cliquer sur D'accord.
Aller à Fichier> Importer> Fichier importer la séquence d'images. Alternativement, vous pouvez appuyer sur Ctrl-I clés. Avec la première image de la séquence d'images sélectionnée, allumez Séquence JPEG option. Cliquer sur Ouvrir.
Avec la séquence d'images sélectionnée dans le Projet fenêtre, appuyez sur Alt-Ctrl-G clés pour ouvrir le Interpréter des séquences la fenêtre. dans le Interpréter des séquences fenêtre, définissez la fréquence d'images sur 25 et cliquez sur D'accord.
La séquence d'images étant sélectionnée, faites-la glisser à l'intérieur de la composition. Vous pouvez voir le métrage dans la vue Comp.
Avec le calque séquence d'images sélectionné, allez à Animation> Caméra de piste.
Le système de suivi de caméra 3D commence à analyser le métrage. Il analyse les images en deux étapes.
Après quelques secondes, le processus d'analyse est terminé. Maintenant, vous pouvez voir plusieurs points de piste dans la scène.
Si les points de trace sont trop petits, vous pouvez augmenter la valeur de Taille du point de suivi dans le Traqueur de caméra 3D effet.
Ces points de trace aideraient à générer le plan 3D factice / nul et la caméra. Vous devez sélectionner au moins quatre points pour générer le mannequin ou la couche d'aide..
Sélectionnez plusieurs points de trace sur le sol, comme indiqué dans l'image suivante..
Plan 3D / nullAvec les points sélectionnés, cliquez deux fois avec la souris et sélectionnez Créer Null et Camera.
Vous obtenez un objet nul et une caméra 3D dans la timeline. Cet objet nul est l’espace réservé qui colle à la séquence et suit la caméra..
Allez sur www.aenhancer.com et vous constaterez qu’ils ont publié un script gratuit. AE3D pour Effets secondaires. Vous pouvez télécharger le script à partir de là.
Alternativement, le script a également été fourni avec le tutoriel. Il suffit de copier le script et de le coller dans le Scénario dossier de Effets secondaires.
AE3DRedémarrer Effets secondaires. Ouvrez à nouveau la même composition.
Avec les couches d'objet nul et de caméra 3D sélectionnées, accédez à Fichier> Script> AE3D_Export.jsx.
Dans la fenêtre AE3D, sélectionnez le 3ds Max option, définissez le nom du fichier sur caméra tracker.ms puis cliquez sur Exportation. Il enregistre le fichier de script 3ds max sur le bureau.
Ouvrir 3ds Max.
Aller à MAXScript> Exécuter le script.
Ici sélectionnez le caméra track.ms script qui a été exporté de Effets secondaires. Cliquer sur Ouvrir.
Vous obtenez une caméra 3D et un mannequin dans la scène.
Dans la vue en perspective, appuyez sur C clé pour la vue caméra.
Vue de la caméraEn ce moment, la caméra est à l'envers. Vous devez corriger les coordonnées de la caméra.
Avec la caméra et le mannequin sélectionnés, regroupez-les.
Après le regroupement, sautez dans la fenêtre de gauche. Sélectionnez le Tourner outil et le faire pivoter sur le côté droit. Votre objectif devrait être de placer le mannequin sur la ligne de la grille.
Ajustez le mannequin un peu plus pour le rendre droit.
Sautez dans la vue caméra. presse Alt-B clés pour ouvrir le Configuration de la fenêtre la fenêtre. Allumer Utiliser des fichiers et Animer l'arrière-plan options. Cliquer sur Des dossiers.
Sélectionnez l'image, allumez Séquence option et cliquez sur Ouvrir.
Allume le Spectacle Cadre sécurisé option dans la vue caméra.
Alternativement, vous pouvez appuyer sur Maj-F clés.
Vous pouvez maintenant créer n'importe quel modèle 3D et le placer sur la grille autour du mannequin. Dans mon cas, j'ai fabriqué un modèle de tonneau que j'ai importé dans la scène.
A ce stade, si vous restituez la scène complète et lisez la vidéo, vous remarquerez un problème de glissement dans l'objet 3D..
Pour résoudre ce problème, faites glisser le mannequin et la caméra groupés un peu vers le bas. Vous devriez mettre le mannequin à la moitié de la ligne de la grille noire.
Placez un avion sous le canon 3D. Appliquer Matte Shadow dans l'avion.
Appliquer un Lucarne dans la scène. Allumer Ombre option.
Rendez le cadre et vous verrez que le canon 3D est parfaitement intégré à la scène. Vous pouvez maintenant restituer toute la séquence et lorsque vous visionnerez la vidéo, vous verrez que le barillet 3D correspond parfaitement à la scène en direct..
Cadre renduSystème de suivi de caméra 3D en Effets secondaires est une fonctionnalité intéressante pour le suivi 3D. Lorsqu'il est associé à une application 3D, il donne des résultats impressionnants. J'essaierais d'apporter des tutoriels plus intéressants basés sur le suivi par caméra 3D.