Un cube dynamique sera créé dans Cinema 4D et une texture 2D sera appliquée dans After Effects. Si vous n'avez jamais intégré les deux programmes auparavant, c'est l'occasion de voir comment transférer des données de position, des données de rotation et utiliser des objets tampon. Une fois votre projet configuré, vous pouvez facilement modifier l'aspect de votre animation dans After Effects.. * Cinema 4d Studio R15 et After Effects CS6 sont utilisés dans le didacticiel. Cependant, vous pouvez utiliser des versions plus anciennes car les techniques d'intégration sont présentes dans les programmes depuis un certain temps.. Auto Rename Plugin: http://www.microbion.co.uk/graphics/c4d/autorename.htm Heads and Tails: http://aescripts.com/headsntails/