Depuis que tous les utilisateurs de Max vous avez tant supplié et imploré, j'ai rallié les troupes et préparé une attaque de 51 tutoriels 3ds Max pour vous! Des vieux et des nouveaux, ils vont forcément vous tenir occupé pour la semaine prochaine ... ou le mois d'ailleurs ... enfin au moins jusqu'à ce que je poste le prochain roundup de toute façon.
Shoaib Khan vous apprend à créer de puissantes flares de lentilles en utilisant uniquement 3ds Max.
Modélisez un pistolet et utilisez Particle Flow pour contrôler les balles. Découvrez également des fonctionnalités telles que Trouver la cible et Spawn. Partie 1 Partie 2 Partie 3.
Explorez le mappage de texture, l'éclairage et Final Gather pour le rendu dans Mental Ray.
Apprenez les techniques de modélisation des polygones et de mappage de texture en recréant la balle détachable du film "Wanted". Partie 1 Partie 2 Partie 3 Partie 4.
Apprenez à appliquer plusieurs matériaux à un seul objet maillé, à l'aide de la méthode simple mais puissante du multi-sous-objet..
Apprenez à créer des particules dans 3ds Max avec PF Source et à ajouter du texte, des flous et des papillons dans After Effects..
Apprenez à créer un effet d'explosion de texte, comme indiqué dans la promo de "The Bullet" de Video Copilot.
Apprenez à modéliser et à texturer de l'ADN, à ajouter du texte à votre scène et à créer un plan réfléchissant.
Créez un objet qui laisse des particules lorsqu'il se déplace à l'aide de Particle Flow, puis créez un mailleur qui affectera le sol..
Apprenez à animer une scène de billard avec des balles qui réagissent les unes aux autres en utilisant une physique réaliste. Partie 1 Partie 2
Créez des quilles avec un flux de particules et appliquez plusieurs matériaux à un système de particules, puis composez l'animation finale dans After Effects. Partie 1 Partie 2
Modélisez une raquette de tennis à l'aide de splines et de modificateurs, puis texturez-la avec Mental Ray..
Faites un accident de voiture dans un tas de briques… dit Nuff.
Apprenez à utiliser les identifiants Turbo Smooth, Morpher et Material pour animer les expressions faciales.
Préparer des matériaux pour créer une scène d'aspect argile.
Apprenez à configurer et à rendre une scène de style toon.
Apprenez à configurer et à rendre avec l'éclairage Radiosity.
Dans cette vaste série de didacticiels, vous utiliserez 3ds Max, ainsi que Photoshop, Syntheyes et After Effects, pour recréer l’effet visage dégradé de Terminator..
Par l'intermédiaire de Creative Cow, Michael Park explique comment recréer la nouvelle intro de James Bond à l'aide du moteur de rendu par défaut, de la modélisation minimale et des matériaux standard..
Dans un didacticiel en 2 parties utilisant 3ds Max et After Effects, vous apprendrez à créer une explosion de fusil de chasse réaliste. Partie 1 Partie 2
Utilisez les images HDRI et Vray pour éclairer une scène de château.
Explorez le déroulement complexe et la conception de cartes UV sans étirement de pixels pour la cuisson de texture.
Suivez le processus de modélisation, sculpture, re-topologisation, optimisation des UV, génération de cartes normales et claires et texturation..
Regardez un moyen simple de faire un rendu très cool en utilisant le plugin gratuit "Greeble".
Une brève présentation de la modélisation d'un quad, à l'aide d'images de référence de base.
Modélisez une montre de poche réaliste, puis configurez les lumières et effectuez le rendu avec Fryrender à l'aide de matériel de friture. Apprenez également à utiliser les commandes de cartographie et de fusion de couches..
En savoir plus sur la création d'une projection de caméra pour une animation, avec prise de photo réaliste et maintien de la vitesse de rendu avec Mental Ray.
Un tutoriel vidéo sur la modélisation du torse d'un chevalier.
Modéliser une sculpture de buste d'un soldat romain.
Apprenez quelques astuces d'illumination globale et d'éclairage au soleil astucieuses.
Apprenez quelques astuces géniales d’illumination globale et d’éclairage solaire, identiques à celles décrites ci-dessus, mais dans Mental Ray
Apprenez à modéliser et à restituer des roues Asanti à l'aide d'une photo.
Apprenez à créer des shaders réfléchissants très réalistes en utilisant Mental Ray et son option Max Bounce.
Créez des cellules microscopiques avec beaucoup de détails en gros plan.
Apprenez à projeter des ombres douces avec une matrice d'éclairage à rendu rapide. Également séparer les caractères de texte et les animer individuellement.
Construisez un maillage organique à partir d'une sphère avec des modificateurs de bruit et utilisez des textures procédurales pour lui donner une peau de monstre inégale.
Créez une destruction du sol dans 3ds Max à l'aide du flux de particules. Partie 1 Partie 2.
Créez un cratère de haute qualité sur une séquence d'action en direct avec le modificateur de déplacement. Partie 1 Partie 2 Partie 3.
Apprenez à créer des vignes 3D en croissance et composez un passe en profondeur Z pour DOF dans After Effects.
Créez du texte en 3D avec un arrière-plan transparent et utilisez un puits de lumière pour générer des ombres douces.
Apprenez quelques techniques simples de cartographie UV avec DeepUV.
Recréez l’effet de balle à la mode depuis la matrice.
Créer une interprétation très basique de Disney Pixar's Bolt.
Regardez la création de cette superbe animation Autobot.
Apprenez à créer le matériau d'aspect chrome toujours populaire en quelques étapes simples.
Apprenez à créer des diamants en 3D et à rendre à l'aide de Vray.
Regardez le flux de travail de Grant Warwick dans la composition de son personnage, Hadron.
Apprenez à créer un matériau en or réaliste en quelques étapes simples.
Découvrez le rendu et l'ajustement de l'éclairage pour la conception de salle néo-classique.
Regardez le flux de travail sur la façon de créer ce rendu spectaculaire en utilisant 3ds Max et Zbrush.
Apprenez quelques techniques exceptionnelles pour la texturation multicanal complexe et l'ombrage avancé.
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