La modélisation par subdivision est une technique très courante utilisée lors de la création de presque tous les jeux, films et images de grands noms. Il vous permet de réaliser des surfaces dures avec de beaux bords biseautés et un très grand nombre de polycomes en peu de temps..
Dans ce tutoriel, vous allez apprendre les bases de la modélisation par subdivision. Comment cela fonctionne, les outils couramment utilisés, la conservation des formulaires et comment l’appliquer à vos modèles. Ce didacticiel s’adresse aux utilisateurs de 3D Studio Max. Toutefois, les mêmes concepts peuvent être facilement appliqués à n’importe quel autre programme 3D..
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