Construire une plate-forme de voiture à la dérive avancée dans 3ds Max - Partie 1

Dans ce didacticiel de niveau avancé, vous apprendrez toutes les étapes nécessaires à la création d'un support de voiture entièrement fonctionnel dans 3D Studio Max. Cette plate-forme comprend des suspensions, une direction et un roulement de corps en état de fonctionnement, ainsi que des fonctionnalités de dérive et de glissement de puissance. Vous apprendrez à configurer les fonctionnalités internes à l'aide de liens, de contraintes, d'expressions et de câblage de paramètres. Le résultat final sera un rig robuste avec des contrôles faciles et accessibles.


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