Construire une plate-forme de caractère de qualité de production avancée avec Maya - Partie 1

Nous donnons le coup d'envoi à May off avec un excellent tutoriel de l'artiste professionnel Shaun Keenan, dans lequel vous apprendrez à créer une plate-forme de personnage avancée pour une fleur de style dessin animé. Dans cette série, Shaun vous montrera comment créer chez Maya une plate-forme respectueuse de la production et conforme aux normes de l'industrie, capable de proposer un nombre impressionnant d'options et une énorme quantité de contrôle..

Construit à l'intérieur de cette plate-forme, différentes options s'offrent à vous, non seulement pour les mouvements des fleurs, mais également pour changer les niveaux de détail des mailles, les membres extensibles à la volée et la formidable plate-forme pour le visage avec un large éventail d'outils utiles et innovants pour faire son travail correctement!


Fichiers / Plugins supplémentaires:
  • Téléchargez le modèle de fleur pour ce tutoriel
  • Téléchargez les scripts Maya pour ce tutoriel

Vidéo 1 - Placement conjoint


Vidéo 2 - Dégraisser les joints à la géométrie


Vidéo 3 - Créer les IK de la tige intérieure


Vidéo 4 - Poignées IK de la tige extérieure


Vidéo 5 - Gréement initial des pétales


Vidéo 6 - Gréer les pétales arrières


Vidéo 7 - Finalisation du gréement de niveau 1

Nous avons publié quelques tutoriels liés qui pourraient également vous intéresser:

Articles Similaires
  • Sculptez, UV Map, Texture & Rig, un lapin inspiré par 'Little Big Planet' utilisant ZBrush & Maya
  • Création d'un gréement multi-caractères avancé pour Bender de Futurama à Maya
  • Monter un personnage de poupée vaudou dans Maya à l'aide de Setup Machine & Face Machine
  • Construire un rig complet à caractère humain en Maya - Tuts + Premium
  • Complète personnage humain Rig 3D Studio Max - Tuts + Premium
  • Construire un rig complet pour le visage humain en 3D Studio Max - Tuts + Premium