Dans la troisième et dernière partie de la série de fleurs de Shaun Keenan pour Maya. Vous apprendrez à créer une plate-forme faciale avancée pour le personnage de fleur à l'aide de Face Machine. Les leçons incluent l'ajustement des courbes d'influence, la création de contraintes parentales et d'attributs personnalisés, la mise en forme de poids pour obtenir une déformation appropriée, la création et l'enregistrement de poses faciales avec Anzovin, et enfin l'ajout d'un contrôleur de lissage global au rig..
Fichiers / Plugins supplémentaires:
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Téléchargez les scripts Maya pour ce tutoriel
Vidéo 1 - Configuration initiale du terminal facial
Vidéo 2 - Connexions géométriques pour la tête
Vidéo 3 - Peinture de poids
Vidéo 4 - Configuration du contrôle des yeux pour les clignotements
Vidéo 5 - Formes de visage et connexion lisse
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