Voici un aperçu et une introduction à une excellente série de didacticiels sur l’animation de personnages dans After Effects de David Legion. Nous publierons une nouvelle partie chaque semaine, alors restez à l'écoute.
Aperçu de la série
Répartition du contenu
Partie 1: Construire une carte de déplacement pour le visage du personnage.
Partie 2: Gréer le visage à l'aide d'épingles, de zéros et d'expressions de marionnettes.
Partie 3: Créer des expressions de contrôle à l'aide de curseurs personnalisés.
Partie 4: Synchronisation labiale automatisée à l'aide de la fonction Synchronisation labiale automatique de MamoWorld.
Partie 5: Créer une mâchoire de travail avec des formes simples.
Partie 6: Créez une chevelure qui se balance pour votre marionnette en utilisant un code simple.
Partie 7: Créer des contrôleurs pour la tête et les yeux.
Partie 8: Changer de piste linguistique tout en conservant votre synchronisation labiale.
Partie 9: Utiliser Cinema 4D pour créer une base pour votre carte de déplacement.