CMG Hidden Gems 3D, appareil photo, lumières

Chris et Trish Meyer ont récemment publié des conseils sur l'orientation dans After Effects 3D..

Si vous êtes un utilisateur avancé (ne le sommes-nous pas tous), sachez que vous entrez dans un espace connu dans l'espace 3D, les caméras et l'éclairage en 3D. Et l'effet filtre photo.

CMG Hidden Gems: Chapitre 13 - Espace 3D décrit les bases du travail sur les calques 3D dans After Effects et inclut le déplacement, la rotation et l'animation de calques dans l'espace 3D, le décalage de leur point d'ancrage dans Z, ainsi que l'orientation automatique des calques le long d'un tracé 3D. . Il aborde également l'utilisation des modes Vues 3D, Dispositions de vue et Axe de la composition, ainsi que l'ordre de rendu lors du mélange de calques 2D et 3D..

CMG Hidden Gems: Chapitre 14 - La caméra couvre la création et l’animation d’une caméra, y compris la création d’appareils de prise de vue et l’utilisation de l’orientation automatique, ainsi que la démonstration de la méthode de coupure entre plusieurs caméras. Ils concluent en discutant plus en détail des paramètres de l'appareil photo, notamment de la manière de simuler la focalisation et les effets de profondeur de champ..

CMG Hidden Gems: Le chapitre 15 - Éclairage en 3D décrit les différents types de lumière et leurs paramètres, leur interaction avec les calques et leurs options de matériau, les nombreux secrets des ombres, la création de gels et de gobos, la simulation de réflexions, les éclairages de réglage, les projecteurs, et utiliser des lumières 3D pour ré-illuminer des métrages 2D déjà tournés.

Ce dernier article contient un film bonus sur l’effet Filtre photo (plus de détails dans l’aide AE).