Composer une explosion de bateau avec 3D Studio Max, FumeFX & AE

Dans le didacticiel d'aujourd'hui, vous apprendrez à créer et à combiner une explosion en séquences d'action réelles à l'aide d'un mélange d'éléments Cg et d'effets de stock. Au cours de la conférence, vous apprendrez à suivre le métrage avec Adobe After Effects, à créer des explosions avec 3D Studio Max et FumeFX et à ajouter des débris à l'aide du flux de particules. Pour compléter la leçon, vous passerez à AE et apprendrez à intégrer les divers éléments dans votre prise de vue et à comprendre comment les éléments de stock peuvent être superposés à votre Cg pour ajouter des détails supplémentaires et une crédibilité.

Un merci spécial à David Codeglia de Ghostlight.com pour nous avoir permis d’utiliser ces images.!

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