Créer une ouverture de spectacle à l'aide de 3ds Max & After Effects

Dans le didacticiel d’aujourd’hui, Georgi Zahariev et Stefan Surmabojov s’associent pour nous guider dans la création d’une ouverture / identification de spectacle utilisant 3Ds Max pour modéliser, animer, texturer et restituer la scène initiale, avant d’entrer dans After Effects pour créer le composite final.. Fichiers / Plugins supplémentaires:
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