Dans le tutoriel d'aujourd'hui, vous apprendrez à intégrer le son dans 3D Studio Max et à l'utiliser pour créer un effet d'égaliseur animé. Vous commencerez par apprendre quelques techniques avancées de traitement et d’isolation des fréquences sonores à l’aide de Sound Forge, et comment les utiliser de manière indépendante pour contrôler les données d’animation dans 3ds Max à l’aide de contrôleurs Audio Float..
C'est une technique extrêmement puissante qui peut être utilisée pour créer toutes sortes d'effets vraiment uniques. Pour illustrer cela, Madhan vous montrera également comment utiliser l'audio pour piloter des simulations FumeFx synchronisées avec vos pistes audio. Des trucs vraiment géniaux!
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