Création d'un gréement multi-caractères avancé pour Bender Futurama en Maya - 1ère partie

Nous démarrons bien avec un excellent tutoriel de Shaun Keenan, dans lequel vous apprendrez à créer une plate-forme multi-caractères avancée pour Futurama's Bender. Dans cette série, Shaun vous montrera comment créer une plate-forme vraiment polyvalente et conviviale pour la production, capable de proposer un nombre impressionnant d'options et une énorme quantité de contrôle. Cette plate-forme offre diverses options non seulement pour le large éventail de mouvements de Bender, mais également pour changer de niveau de détail de maillage et de matériau à la volée, offrant ainsi une vaste gamme d'outils utiles et innovants permettant aux animateurs de bien faire leur travail.!


Fichiers / Plugins supplémentaires:
  • Téléchargez les fichiers de projet pour ce tutoriel
  • Téléchargez les scripts Maya pour ce tutoriel

  • Démonstration de Bender 2.0 Rig


    introduction


    Vidéo 1-1: Geo nécessaire pour une solution complète de rig


    Vidéo 1-2: Courbes d'articulations et de Nurbs pour le contrôle de l'équipement


    Vidéo 1-3: Peau et parentage


    Vidéo 1-4: Ajout d'attributs personnalisés


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