Création d'un gréement multi-caractères avancé pour Bender Futurama en Maya - 2ème partie

Dans cette série de didacticiels de Shaun Keenan de MZP Studios, vous apprendrez à créer une plate-forme multi-caractères avancée pour Bender de Futurama. Shaun vous montrera comment créer une plate-forme véritablement polyvalente et conviviale pour la production, capable d’un ensemble d’options époustouflantes et d’une énorme quantité de contrôle. Cette plate-forme offre diverses options non seulement pour le large éventail de mouvements de Bender, mais également pour changer de niveau de détail de maillage et de matériau à la volée, offrant ainsi une vaste gamme d'outils utiles et innovants permettant aux animateurs de bien faire leur travail.!


Fichiers / Plugins supplémentaires:
  • Téléchargez les fichiers de projet pour ce tutoriel
  • Téléchargez les scripts Maya pour ce tutoriel

  • Vidéo 2-1: Connexions de la tête


    Vidéo 2-2: Connexions des bras et des portes


    Vidéo 2-3: Connecteurs de jambe et lisses


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