Dans la troisième et dernière partie de la série massive de gréements à caractères multiples de Shaun Keenan pour Maya, vous continuerez à ajouter des fonctionnalités supplémentaires au gréement de Bender. Les leçons incluent la configuration de la commutation des couleurs, l'ajout d'actifs supplémentaires à la plate-forme et au corps de Bender, et enfin la création du contrôleur de commutation final. Shaun vous fera également une démonstration complète de la configuration de son appareil fantôme pour terminer la série..
Aperçu du projet:
Dans cette série de didacticiels de Shaun Keenan de MZP Studios, vous apprendrez à créer une plate-forme multi-caractères avancée pour Bender de Futurama. Shaun vous montrera comment créer une plate-forme véritablement polyvalente et conviviale pour la production, capable d’un ensemble d’options époustouflantes et d’une énorme quantité de contrôle. Cette plate-forme offre diverses options non seulement pour le large éventail de mouvements de Bender, mais également pour changer de niveau de détail de maillage et de matériau à la volée, offrant ainsi une vaste gamme d'outils utiles et innovants permettant aux animateurs de bien faire leur travail.!
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