Dans ce didacticiel, nous montrerons comment créer une expression qui remappe une animation complexe en un simple curseur d’achèvement. Nous verrons ensuite comment construire l’expression en une fonction robuste et réutilisable que vous pouvez utiliser sur n’importe quelle propriété et que vous appelez comme d’autres fonctions natives d’After Effects (toWorld ou wiggle par exemple).
Ce didacticiel est destiné aux utilisateurs After Effects de niveau intermédiaire à expérimenté, en particulier à ceux qui utilisent déjà des expressions simples de manière régulière et qui cherchent des moyens d'aller plus loin..
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