Dans ce didacticiel, je vais vous montrer comment ajouter et animer des étiquettes adhésives qui suivent un ou plusieurs objets dans un clip. Pour ce faire, j'utiliserai Blender.
Dans un nouveau fichier, cliquez avec le bouton droit sur le cube par défaut et sur Light, puis appuyez sur Del sur le clavier pour les supprimer. Tenir Décalage puis faites un clic droit pour sélectionner plusieurs objets.
Supprimer les objets par défautSélectionnez la caméra et appuyez sur Alt-R pour réinitialiser sa rotation, puis Alt-G pour réinitialiser son emplacement.
Réinitialiser l'emplacement et la rotation de la camérapresse 5 sur le pavé numérique pour désactiver le mode perspective. presse 3 sur le pavé numérique pour entrer en vue de côté.
La caméra étant sélectionnée, appuyez sur R puis tapez (moins) -90 pour le faire pivoter de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. presse Entrer. Éloignez la caméra du centre.
Utilisez le manipulateur 3D pour déplacer l’objet ou utilisez le g clé.
Faire pivoter et placer la caméraLa scène et la configuration de la caméra sont maintenant prêtes.
Cliquez sur le bouton de type de fenêtre du port de vue 3D et remplacez-le par Éditeur de clip.
Basculer vers l'éditeur de clips vidéoClique sur le Ouvrir bouton et recherchez le clip de déplacement sur lequel vous souhaitez ajouter des étiquettes. J'ai utilisé la vidéo gratuite de Video.net
Le clip est maintenant visible dans l'éditeur et est prêt à être suivi.
Clip vidéo chargéDans la fenêtre des propriétés, cliquez sur le bouton de la caméra pour modifier les paramètres de rendu. dans le Dimensions panneau défini le Cadre de fin de la plage de rendu.
Définir le cadre de finDans la bibliothèque d’outils de l’éditeur de clips vidéo et dans Agrafe panneau, appuyez sur le Prélire bouton pour que le clip soit préchargé dans la RAM de l'ordinateur pour une lecture plus rapide.
Prélève le clipCtrl-clic primaire sur le clip pour ajouter des marqueurs où vous souhaitez ajouter des étiquettes. Choisissez un motif à contraste élevé afin que les marqueurs soient faciles à suivre.
Vous pouvez prévisualiser le motif dans le Piste Panneau.
Ajout de marqueursClic secondaire sur le marqueur pour le sélectionner. Dans l’étagère à outils et sous la Piste panneau, appuyez sur le jouer bouton pour suivre le marqueur.
Marqueurs de suivipresse Maj-flèche vers la gauche bouton pour aller à la première image puis appuyez sur le bouton de lecture ou appuyez sur Alt-A jouer le clip. Vous verrez que le marqueur est suivi.
Commandes de lectureDe même, ajoutez un autre marqueur à l'endroit où vous souhaitez que l'étiquette suivante apparaisse. Encore une fois, choisissez un motif à contraste élevé pour faciliter le suivi..
Ajout et suivi de marqueursClique sur le Reconstruction menu dans la barre d’outils et sélectionnez Lien vide vers piste. Cela va ajouter un objet vide où les marqueurs sont.
Liaison vide à pisteCliquez sur le bouton de type de fenêtre et revenez à Vue 3D.
Revenir à la vue 3DVous pouvez voir ici les vides générés à la place des marqueurs pour une utilisation ultérieure en vue 3D.
Scène 3D avec caméra et vidépresse 0 dans le pavé numérique pour entrer dans la vue caméra.
Vue de la caméraTenir Décalage et clic secondaire sur les vides pour les sélectionner. presse S touche et déplacez la souris pour les réduire. Primaire-clic confirmer.
Mise à l'échelle des videsDans le panneau des propriétés et sous le Images de fond panneau, cochez la case à côté du Images de fond.
presse N pour basculer sur le panneau de propriétés, s'il n'est pas visible. Clique sur le Ajouter une image bouton.
Clique sur le Clip du film bouton. Décocher la Clip de la caméra et appuyez sur le Ouvrir bouton pour rechercher le clip.
Le clip servira de référence d’arrière-plan, ce qui sera utile lors de la stimulation des étiquettes..
Paramètres de l'image de fondUtilisez le Opacité curseur pour ajuster la transparence du clip / image d'arrière-plan.
Paramètres de l'image de fondClic secondaire sur le Vide pour le sélectionner. presse Maj-S et sélectionnez Curseur à sélectionné. Cela va prendre le curseur 3D avec le vide.
Tout nouvel objet ajouté apparaît à l'emplacement du curseur 3D..
Accrochage du curseur pour viderpresse Maj-A et ajouter un Texte objet.
Ajout de textedans le étagère à outils, sous le Ajouter du texte panneau, cochez la Aligner pour voir case à cocher, de sorte que le Texte est face à la caméra.
Aligner le texte sur la caméraClic droit sur le Texte pour le sélectionner. presse S et déplacez la souris pour la réduire.
presse g et déplacez le texte où vous voulez.
Mettre à l'échelle et placer le texteAvec le texte objet sélectionné, appuyez sur Languette pour entrer en mode édition. Supprimer le texte par défaut et taper le nom de l'étiquette.
presse Languette pour quitter le mode édition.
Editer le textedans le Propriétés fenêtre, Cliquez sur le F bouton. dans le Police de caractère panneau cliquez sur le dossier bouton et recherchez la police désirée.
Paramètres de textepresse Maj-A et ajouter un Engrener>Avion. Ce sera le plan de fond de l'étiquette.
Ajouter un plan de fonddans le étagère à outils et sous Ajouter un avion panneau, cochez la Allumer pour voir case à cocher pour que l'avion soit face à la caméra.
Assurez-vous qu'il est toujours dans la vue de la caméra.
Alignement du plan sur la vue camérapresse g et déplacez l'avion pour que le texte vienne au centre.
presse Z pour basculer en mode filaire.
Placer l'avionpresse Languette pour entrer en mode édition. presse UNE pour sélectionner tous les sommets puis S pour les réduire. Primaire-clic confirmer.
Mise à l'échelle et édition du planAjustez et ajustez les points pour que l'avion recouvre le texte. Clic secondaire pour sélectionner des sommets et g bouger. Vous pouvez également utiliser le manipulateur de flèche pour déplacer les sommets.
Montage de l'avionpresse Ctrl-R créer une boucle de bord. Primaire-clic puis déplacez la souris pour amener la nouvelle boucle sur le côté. Clic secondaire à nouveau pour confirmer la position de la nouvelle boucle coupée.
Ajout de boucle coupéepresse UNE désélectionner les sommets sélectionnés.
presse B et faites glisser sélectionnez les deux points inférieurs.
presse E extruder un nouveau visage.
Primaire-clic pour confirmer la position.
Extrusion de sommetspresse Languette pour quitter le mode édition.
presse Z pour désactiver le mode filaire.
Retour au mode objetClic secondaire sur le texte pour le sélectionner.
Cliquez sur le bouton Matériau dans la fenêtre des propriétés et appuyez sur le bouton Nouveau bouton pour ajouter un nouveau matériau pour le texte.
Ajouter un nouveau matériau au texteRenommez le matériel. dans le Diffuser panneau, clic primaire sur la barre de couleur pour sélectionner la couleur.
Sous le Ombres panneau, cochez la Shadeless case à cocher pour rendre le matériau et la couleur sans nuance.
Paramètres de matériauClic secondaire sur le fond de l'étiquette pour le sélectionner. Encore une fois, cliquez sur le bouton Matériaux dans la fenêtre des propriétés et appuyez sur le bouton Nouveau bouton pour ajouter un nouveau matériau.
Ajout de nouveau matériau à l'étiquette d'arrière-planRenommez le matériau à votre guise. dans le Diffuser panneau, clic gauche sur la barre de couleur pour sélectionner la couleur.
dans le Ombres panneau, cochez la Shadeless case à cocher.
Paramètres de matériauTenir Décalage puis à droite sur le texte d'abord et ensuite clic secondaire sur le fond de l'étiquette.
presse Ctrl-P et sélectionnez Objet. Cela définira l’objet d’étiquette en tant que parent pour le texte. Cela signifie que partout où vous déplacez l'étiquette, le texte suivra.
Paramètres de relation d'objetSélectionnez d'abord l'étiquette, puis l'icône Vide. Tenir Décalage puis faites un clic droit sur les objets pour la sélection multiple. presse Ctrl-P et sélectionnez Objet faire l'objet parent vide. Cela signifie que l’arrière-plan de l’étiquette suivra le message Vide..
Rendre l'objet parent videpresse UNE désélectionner tous les objets. Clic secondaire sur le fond de l'étiquette et appuyez sur Languette pour entrer en mode édition. Sélectionnez les deux derniers sommets comme indiqué dans l'image.
presse Maj-S et sélectionnez Curseur à sélectionné. Cela amènera le curseur 3D à la sélection.
Aligner le curseur sur la sélectionpresse Languette pour quitter le mode édition. Dans l'étagère à outils, sous la modifier panneau, cliquez sur le Définir l'origine et choisir Origine vers le curseur 3D (presse T faire apparaître l'étagère à outils si elle est cachée).
Déplacer le point d'origineCela alignera le point d'origine (le point orange) sur le curseur 3D. Ce sera le point pivot pour la rotation et la mise à l'échelle de l'objet.
Point d'origine déplacépresse Maj-flèche vers la gauche aller à la première image. presse Alt-A ou appuyez sur le bouton de lecture pour lire le film. Vous verrez que l'étiquette suit maintenant le vide.
Prévisualiser le clippresse B et faites glisser le texte et l'arrière-plan de l'étiquette.
Sélection de l'étiquettepresse Maj-D en faire une copie. Placez-le où vous voulez que le deuxième label soit, près du deuxième vide.
Dupliquer l'étiquetteSélectionnez d'abord le nouveau fond d'étiquette, puis son vide. presse Ctrl-P et sélectionnez Objet faire le deuxième objet parent vide. Maintenant, le nouveau fond d'étiquette suivra le deuxième vide.
Lier la nouvelle étiquette à un autre videSélectionnez le texte et appuyez sur Languette et éditez ou changez le texte. presse Languette à nouveau pour quitter le mode édition.
Sélectionnez le fond de l'étiquette et appuyez sur Languette pour le modifier. Déplacez et modifiez les sommets en conséquence. presse Languette pour quitter le mode édition.
Edition du plan de fondMaintenant, allez à la première image, puis appuyez sur le bouton de lecture pour prévisualiser le clip. Utilisez les boutons de contrôle de lecture.
Prévisualiser le clipAssurez-vous que vous êtes dans la première image. Utilisez les boutons de lecture pour aller à la première image. Cliquez sur le bouton Auto-Keyframe. Cela va ajouter des images clés automatiquement.
Activer l'image clé automatiqueFaites un clic droit sur la première étiquette et appuyez sur S et alors 0 (zéro) pour le réduire.
Réduire l'étiquetteAllez à l'image numéro 10 en faisant glisser la timeline.
Aller au cadre numéro 10Avec l'étiquette sélectionnée, appuyez sur Alt-S pour remettre son échelle à la normale. L'image clé pour l'échelle est automatiquement insérée.
Réinitialiser la taille de l'étiquetteUtilisez les commandes de lecture pour aller à la première image, puis lancez l'animation.
Aperçu de l'animationAllez au cadre d'où vous voulez que l'étiquette commence à disparaître.
Aller aux dernières imagesCliquez avec le bouton droit sur l'arrière-plan de l'étiquette et appuyez sur S puis tapez 1. Cela va automatiquement insérer une image clé avec la même taille.
Insérer une image clé videFaites glisser la timeline pour passer aux images suivantes.
Avancer quelques imagesCliquez avec le bouton droit sur l'arrière-plan de l'étiquette et appuyez sur S et alors 0 (zéro) pour le faire disparaître.
Réduire l'échelle à zéroMaintenant, allez à la première image et lancez l'animation.
Aperçu de l'animationFaire de même pour la deuxième étiquette.
Animer le deuxième labelVous pouvez également modifier le minutage de l'animation. Faites glisser le coin de la vue 3D pour diviser la fenêtre.
Diviser la vue 3DCliquez sur le bouton de type de fenêtre et sélectionnez Feuille de dopant.
Passer à la feuille de dopageIci, vous pouvez voir les images clés des deux étiquettes. Vous pouvez les réduire et les développer en cliquant sur la flèche..
Dope Sheet viewCliquez avec le bouton droit sur l’image clé pour la sélectionner, puis appuyez sur g clé pour le déplacer. Vous pouvez décaler les images clés d'une étiquette afin qu'elle apparaisse après la première. Prévisualiser les modifications en jouant l'animation.
Déplacer les images cléspresse F12 et restituer un cadre. Vous verrez que le clip n'apparaît pas en arrière-plan. Vous devez utiliser le compositeur pour résoudre ce problème.
Image rendueCliquez sur le bouton de disposition d'écran et sélectionnez Composition.
Passer à la mise en page CompositingCochez la Utiliser des nœuds case à cocher.
Cochez la case Utiliser les nœudsVous verrez deux nœuds apparaître par défaut.
Noeuds par défautDans l'éditeur de nœud, appuyez sur Maj-A et ajouter un nouveau Contribution nœud. Sélectionner Clip du film.
Ajouter un clipCliquez sur la liste déroulante et sélectionnez le clip en mouvement. Vous pouvez également utiliser le Ouvrir bouton si le clip ne figure pas dans la liste déroulante.
Rechercher un clippresse Maj-A ajouter un autre noeud. Cliquer sur Couleur et sélectionnez Alpha sur.
Ajouter un noeud de mélange - Alpha OverCela aidera à mélanger les étiquettes sur le clip d'arrière-plan.
Noeud Alpha OverConnectez le Image sortie (point jaune) du Alpha sur noeud au Image entrée (point jaune) du Composite nœud.
Connexion du noeud Alpha Over au compositeDe même connecter le Image prise de sortie du Clip du film noeud au premier Image prise d'entrée du Alpha sur nœud. Connectez le Image sortie du Render Layers Noeud à la seconde Image prise d'entrée du Alpha sur Nœud.
Configuration du nœudConnectez le Alpha prise de la Render Layers noeud au Fac prise de la Alpha sur nœud.
Configuration du nœudDans la fenêtre Propriétés, cliquez sur le bouton Caméra pour faire apparaître les options de rendu. dans le Ombres panneau, sélectionnez Transparent pour Alpha. dans le Post-traitement panneau, cochez la Composition case à cocher.
Paramètres de rendudans le Sortie panneau, définissez le répertoire dans lequel vous souhaitez enregistrer le film rendu. Sélectionner MPEG pour le format de fichier. Sous le Codage panneau, Sélectionner MPEG-4 pour Format et sélectionnez MPEG-4 (divx) pour Codec.
Paramètres de renduLe film est prêt pour le rendu. aller à n’importe quelle image entre les deux et appuyer sur F12 ou le bouton de rendu pour rendre un cadre. Pour rendre l'animation complète, utilisez le Animation bouton dans le Rendre panneau. Assurez-vous que le Dimensions sont corrects et correspondent à ceux du clip.
Paramètres de rendu