Création de l'identifiant 'Art Machine' dans C4D - Partie 2

Dans la deuxième partie de son tout nouveau didacticiel en deux parties, Mitchell Hart termine en nous présentant son travail sur le génial 'Art Machine'. Après l'avoir modelé à partir de zéro dans cette première partie, Mitchell intervient aujourd'hui pour expliquer les processus d'animation, de texturation et de rendu. Commençons!


Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.