Dans ce tutoriel, je voudrais vous montrer comment créer une animation de logo en papier froissé avec Trapcode Mir.
Créez une nouvelle composition en cliquant sur Menu-> Composition-> Nouvelle composition. Nomme le Logo
et changez la résolution en 1280x720 et définir la durée à 13 secondes.
Mettez votre texte, image ou logo dans le Logo
composition.
Créez une nouvelle composition en cliquant sur Menu-> Composition-> Nouvelle composition. Nomme le Final
et changez la résolution en 1280x720 et définir la durée à 13 secondes.
Ouvrez le Final
composition et créer un nouveau solide en cliquant sur Menu-> Couche-> Nouveau-> Solide. Changer la résolution en 1280x720 et nommez-le Contexte
. La couleur n'est pas importante!
Sélectionnez le Contexte
couche et ensuite aller à Effet-> Générer-> Rampe et changez la forme de la rampe en rampe linéaire. Changeons la couleur de départ en # 494845 et la couleur finale à # 636363.
Créez une nouvelle composition en cliquant sur Menu-> Composition-> Nouvelle composition. Nomme le Carte
et changez la résolution en 1280x720 et définir la durée à 13 secondes.
Ouvrez le Carte
composition et créons un nouveau solide en cliquant sur Menu-> Couche-> Nouveau-> Solide. Changer la résolution en 1280x720 et nommez-le Contexte
. La couleur est très importante! Le changer en # A0A0A0.
Reproduisons le Contexte
couche et le renommer Transition
Après cela, sélectionnez l'outil Rectangle et créez un masque. La couleur est très importante! Le changer en # 000000.
Nous devons animer ce masque alors appuyons sur le M appuyez deux fois sur le clavier pour afficher les propriétés du masque. Accédez à la première image de la timeline et cliquez sur le chronomètre. Avancez jusqu'à 13 secondes et sélectionnez le masque et déplacez-le vers le bas.
Vous devez faire une simple transition de masque vertical. J'ajoute aussi le Bords rugueux plug-in pour créer des bords inégaux. Alors sélectionnez le Transition
couche et aller à Effet-> Styliser-> Contours rugueux et appliquer les paramètres suivants!
Ouvrez le Final
composition et goutte dans la Carte
composition. Éteignez-le et déposez-le dans le Logo
composition aussi bien.
Créons un nouveau solide en cliquant sur Menu-> Couche-> Nouveau-> Solide. Changer la résolution en 1280x720 et nommez-le MIR
. La couleur n'est pas importante!
Sélectionnez le MIR
couche et appliquer Mir en allant à Effet-> Trapcode-> Mir, puis appliquez les paramètres suivants. Ouvrez le Géométrie onglet, aller à la première image, et définissons la Bend X et Bend Y propriétés à dix. Après cela, allez à 4 secondes et changez cette valeur en 0.
Sous le Fractale onglet, j'ai animé le Fréquence X alors allez à la première image et définissons la valeur à 112. Après cela, allez à 12 secondes et changez cette valeur en 140. Si vous voulez un effet statique, vous pouvez ignorer cette partie. Dernier point mais non le moindre, utilisons les Carte
composition comme Couche d'amplitude.
Changeons le Shader Propriétés.
Nous allons utiliser le Logo
composition comme Couche de texture.
(Étape facultative) Si vous dupliquez le MIR
couche et changer le Dessiner propriété à Fil de fer sous le Shader Ensuite, vous pouvez créer un effet "Web" ou un effet Plexus, qui peut très bien fonctionner avec des logos spécifiques. D'autres fois, c'est tout simplement moche alors essayez-le avec votre propre logo pour voir si cela fonctionne!
Il est temps d'ajouter de la lumière! Créez un nouveau point lumineux en cliquant sur Menu-> Couche-> Nouveau-> Lumière.
Voici ma lumière Position valeurs. Vous pouvez ajouter plusieurs lumières si vous le souhaitez ou vous pouvez également animer la position de la lumière. C'est à vous.
Comme vous pouvez le constater, ce n’est pas une technique compliquée ou difficile. Vous pouvez créer beaucoup de bonnes choses avec cette technique et j'espère que cela vous aidera à créer des animations sympas. Si vous êtes bloqué dans le tutoriel, laissez simplement votre question dans les commentaires ci-dessous! Merci beaucoup pour votre attention.