Techniques de rendu G.I dans 3ds Max

La présentation des modèles est une étape cruciale pour chaque artiste lors de la construction de son portfolio. Dans ce didacticiel, Ben Tate nous explique quelques techniques permettant de créer un rendu global d’éclairage ou "rendu en masse" à l’aide de 3Ds Max et de ses 3 moteurs de rendu courants: le moteur de rendu Scanline, Mental Ray et enfin V-Ray. Il se penchera également sur l’implémentation de lumières supplémentaires, l’ajout de variations de couleur, la suppression du bruit et l’ajout d’un éclairage à l’image à l’aide d’images HDRI..


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