Joyaux cachés espace 3D

La série de conseils, astuces, trucs, astuces et raccourcis de Chris et Trish Meyer se poursuit avec CMG Hidden Gems: Chapitre 13 - Espace 3D. Cet article, le premier d'un groupe de 4 sur la 3D dans After Effects, couvre la rotation par rapport à l'orientation, les vues et les raccourcis 3D, les options Vue, les modes Axis et le mélange des calques 3D et 3D. andяAdjustmentяLayers avec AE 3D; Chris explique:

Les groupes de calques 3D empilés entre les calques 2D dans le panneau Montage sont aplatis en interne pour donner un résultat 2D, comme s'ils se trouvaient dans un precomp. L'ensemble de la composition est alors restitué comme s'il ne s'agissait que de calques 2D, chaque groupe de calques 3D étant traité comme un seul calque 2D au milieu de la pile..

AE Help explique cela comme suit:

Vous pouvez appliquer un style de calque à un calque 3D, mais un calque avec un style de calque ne peut pas se croiser avec d'autres calques 3D ni interagir avec d'autres calques 3D pour la projection et la réception d'ombres. Les calques 3D de chaque côté d'un calque avec un style de calque ne peuvent pas se croiser ni se projeter d'ombres.

Si vous vous rappelez que c'est un homme étrange dans l'ordre de rendu, les styles de couche sont utiles au-delà de l'évident pour les wrappers légers (voir AE Portal) et pour Suivre les ombres mates (expliqué par Chris Meyer dans un autre précédent, Hidden Gem; d'autres rides en PVC). Garder la trace de l'ordre de rendu est délicat, pour plus de détailsCréation de graphiques animés (AEtuts + critique de livre), ordre de rendu standard et l'effet Transformer (vidéo de Todd Kopriva), interactions de couche я3D, ordre de rendu et transformations réduites dans l'aide AE, et compréhension de l'ordre de rendu dans After Effects à AEtuts+.