Comment créer des effets de texte fondés sur l'expression

Ce que vous allez créer

Dans ce tutoriel, je voudrais vous montrer comment créer des effets de texte en n'utilisant qu'une seule expression..

Étape 1

Créer un nouvelle composition.

Étape 2

Tapez un nouveau Couche de texte.

Étape 3

Déposer le Options de texte.

Étape 4

Clique sur le Animer options, choisissez La couleur de remplissage, puis RVB.

Ceci est fait pour faire un décalage de couleur comme vous pouvez le voir dans la vidéo de prévisualisation.

Étape 5

Maintenant ouvrez le Animateur1 options et cliquez sur Ajouter puis Sélecteur puis Expression. Nous allons insérer notre expression ici plutôt que d'utiliser le sélecteur de plage.

Étape 6

Maintenant vous pouvez voir le Sélecteur d'expression 1 alors supprimez le Sélecteur de gamme parce qu'on n'a pas besoin de ça.

Étape 7

En ouvrant le Sélecteur d'expression options, vous pouvez voir le Montant paramètres là.

Étape 8

Insérer cette expression dans Montant.

maxDelay = 0; seedRandom (textIndex, true); myDelay = random (maxDelay); t = time - myDelay; si (t> = 0) freq = 0; amplitude = 0; désintégration = 0; s = amplitude * Math.cos (fréq * t * 2 * Math.PI) / Math.exp (décomposition * t); [s, s] else valeur

Maintenant, il y a peu de choses que vous devez comprendre.

  1. maxDelay = Cette valeur retardera le début de l’effet..
  2. fréq = Cette valeur ajuste la vitesse de l'effet. Vous ne le remarquerez pas dans les motifs de couleur, mais vous le verrez avec tout ce qui gère le mouvement.
  3. amplitude = Ceci concerne la taille de l'effet. Vous verrez cela dans les prochaines étapes.
  4. pourriture = Cela vous indique à quelle vitesse l’effet devrait se terminer. une valeur plus grande signifie que l'effet se termine plus rapidement.

Étape 9

Permet de changer certaines valeurs pour voir ce qu'il advient de notre texte.

Étape 10

Comme vous pouvez le constater, le texte contient deux couleurs. Cela changera en blanc avec le temps. J'ai changé la couleur du rouge au jaune.

Étape 11

Permet de dupliquer le Animateur1 et choisissez une couleur différente.

Étape 12

Changer les valeurs de maxDelay, freq, amplitude & decay légèrement et vous verrez cet effet.

Rappelez-vous que l'animateur inférieur doit toujours avoir une valeur inférieure pour maxDelay car la couleur inférieure apparaît toujours en haut, de sorte qu'elle devrait disparaître plus rapidement que la couleur supérieure, sinon vous ne remarquerez que la couleur inférieure car ils auraient les mêmes valeurs..

Étape 13

Dans la vidéo d'aperçu, vous pouvez voir plus de deux couleurs se fondre en blanc. Reproduisons les animateurs à 5 couleurs.

Étape 14

Maintenant changez les valeurs de chacun. Les valeurs les plus élevées doivent toujours avoir une valeur supérieure à celle des valeurs les plus basses. maxDelay.

Étape 15

Vous devriez voir quelque chose comme ça. Différentes couleurs clignotant en blanc au fil du temps.

Étape 16

Je pense que nous avons assez vu les couleurs. Jouons avec d'autres options. Ajouter un Flou Animateur au texte.

Étape 17

Ajouter le Sélecteur d'expression et supprimez le Sélecteur de gamme.

Étape 18

Insérer la même expression à nouveau sous le Montant et lui donner une valeur à brouiller.

Étape 19

Vous obtiendrez le résultat suivant.

Étape 20

Nous ferons les mêmes étapes dans tous les Animateur options. Ajouter un Animateur d'échelle au texte. Ajouter le Sélecteur d'expression et supprimez le Sélecteur de gamme.

Définissez la valeur Scale sur Zéro donc le texte s'animera de 0 à 100.

Étape 21

Insérer l'expression dans Montant.

Maintenant, vous pouvez voir que j'ai donné une valeur plus élevée à la amplitude et une valeur inférieure à la pourriture. Si vous augmentez le la fréquence, les alphabets se déplaceraient extrêmement vite il est donc important de lui donner une valeur appropriée.

Étape 22

Vous devriez voir quelque chose comme ça.

Si vous augmentez le pourriture vous remarquerez que le type d’effet rebondissant est réduit et qu’ils s’animent directement à partir de 0 à 100. Le plus petit pourriture la valeur lui donnera plus de profondeur.

Étape 23

Permet d'éteindre tous les animateurs.

Étape 24

Ajouter un Animateur de poste et insérez les valeurs suivantes.

Gardez la fréquence basse ou vous verrez un mouvement très rapide.

Étape 25

J'ai seulement changé le Position du Axe Y alors vous verrez quelque chose comme ça. Les lettres doivent se déplacer au hasard Axe Y.

Étape 26

Changer la valeur de Axe X seulement.

Étape 27

Vous verrez le mouvement dans Axe X seulement parce que j'ai défini la valeur du Axe Y à 0.

Étape 28

Ajouter un Animateur de rotation.

Étape 29

Insérer l'expression dans Montant et essayez les valeurs suivantes.

Étape 30

Vous devriez voir quelque chose comme ça.

J'ai éteint tous les animateurs sauf celui de la rotation ici. Les personnages se déplaceront de manière aléatoire autour de leur position centrale.

Étape 31

Essayons le même effet avec Fausser. Ajouter un Animateur de biais.

Étape 32

Utilisez l'expression avec les valeurs suivantes.

Étape 33

Vous obtiendrez le résultat suivant.

Étape 34

Ainsi, vous pouvez voir que chaque animateur vous donne un effet unique. Vous pouvez combiner différents animateurs pour obtenir des résultats amusants, comme le montre la vidéo de prévisualisation..

Permet d'appliquer tous les animateurs sur le même calque de texte.

Étape 35

Vous pouvez voir tous les effets se produire de manière aléatoire sur le même texte en fonction de leur temps et de leur position.

Étape 36

J'ai également réalisé une séquence de titres que vous pouvez télécharger en même temps que le tutoriel pour vous donner une idée de ce que vous pouvez réaliser..

Remarque: Les calques de texte doivent toujours commencer au début de la composition, car les effets se produisent en fonction de l'heure de la timeline. Si vous souhaitez utiliser plusieurs textes sur différentes périodes, il est important de créer une nouvelle composition pour chaque calque de texte. Vous pouvez ensuite ajuster toutes les compositions de la timeline en conséquence, comme vous pouvez le constater à partir des trois dernières images..

Conclusion

Donc, fondamentalement, nous avons terminé avec le tutoriel ici. Rappelez-vous que maxDelay joue un rôle important dans les combinaisons de couleurs tout en amplitude et la fréquence sont importants dans les animateurs de mouvement comme la position, l'échelle et la rotation. pourriture vous permettra d’ajuster le timing des effets. Vous pouvez toujours modifier vos paramètres pour obtenir de meilleurs résultats. J'espère que vous avez appris quelque chose d'utile avec ce tutoriel. Merci d'avoir travaillé avec moi!