Dans ce tutoriel, je voudrais vous montrer comment créer des effets de texte en n'utilisant qu'une seule expression..
Créer un nouvelle composition.
Tapez un nouveau Couche de texte.
Déposer le Options de texte.
Clique sur le Animer options, choisissez La couleur de remplissage, puis RVB.
Ceci est fait pour faire un décalage de couleur comme vous pouvez le voir dans la vidéo de prévisualisation.
Maintenant ouvrez le Animateur1 options et cliquez sur Ajouter puis Sélecteur puis Expression. Nous allons insérer notre expression ici plutôt que d'utiliser le sélecteur de plage.
Maintenant vous pouvez voir le Sélecteur d'expression 1 alors supprimez le Sélecteur de gamme parce qu'on n'a pas besoin de ça.
En ouvrant le Sélecteur d'expression options, vous pouvez voir le Montant paramètres là.
Insérer cette expression dans Montant.
maxDelay = 0; seedRandom (textIndex, true); myDelay = random (maxDelay); t = time - myDelay; si (t> = 0) freq = 0; amplitude = 0; désintégration = 0; s = amplitude * Math.cos (fréq * t * 2 * Math.PI) / Math.exp (décomposition * t); [s, s] else valeur
Maintenant, il y a peu de choses que vous devez comprendre.
Permet de changer certaines valeurs pour voir ce qu'il advient de notre texte.
Comme vous pouvez le constater, le texte contient deux couleurs. Cela changera en blanc avec le temps. J'ai changé la couleur du rouge au jaune.
Permet de dupliquer le Animateur1 et choisissez une couleur différente.
Changer les valeurs de maxDelay, freq, amplitude & decay légèrement et vous verrez cet effet.
Rappelez-vous que l'animateur inférieur doit toujours avoir une valeur inférieure pour maxDelay car la couleur inférieure apparaît toujours en haut, de sorte qu'elle devrait disparaître plus rapidement que la couleur supérieure, sinon vous ne remarquerez que la couleur inférieure car ils auraient les mêmes valeurs..
Dans la vidéo d'aperçu, vous pouvez voir plus de deux couleurs se fondre en blanc. Reproduisons les animateurs à 5 couleurs.
Maintenant changez les valeurs de chacun. Les valeurs les plus élevées doivent toujours avoir une valeur supérieure à celle des valeurs les plus basses. maxDelay.
Vous devriez voir quelque chose comme ça. Différentes couleurs clignotant en blanc au fil du temps.
Je pense que nous avons assez vu les couleurs. Jouons avec d'autres options. Ajouter un Flou Animateur au texte.
Ajouter le Sélecteur d'expression et supprimez le Sélecteur de gamme.
Insérer la même expression à nouveau sous le Montant et lui donner une valeur à brouiller.
Vous obtiendrez le résultat suivant.
Nous ferons les mêmes étapes dans tous les Animateur options. Ajouter un Animateur d'échelle au texte. Ajouter le Sélecteur d'expression et supprimez le Sélecteur de gamme.
Définissez la valeur Scale sur Zéro donc le texte s'animera de 0 à 100.
Insérer l'expression dans Montant.
Maintenant, vous pouvez voir que j'ai donné une valeur plus élevée à la amplitude et une valeur inférieure à la pourriture. Si vous augmentez le la fréquence, les alphabets se déplaceraient extrêmement vite il est donc important de lui donner une valeur appropriée.
Vous devriez voir quelque chose comme ça.
Si vous augmentez le pourriture vous remarquerez que le type d’effet rebondissant est réduit et qu’ils s’animent directement à partir de 0 à 100. Le plus petit pourriture la valeur lui donnera plus de profondeur.
Permet d'éteindre tous les animateurs.
Ajouter un Animateur de poste et insérez les valeurs suivantes.
Gardez la fréquence basse ou vous verrez un mouvement très rapide.
J'ai seulement changé le Position du Axe Y alors vous verrez quelque chose comme ça. Les lettres doivent se déplacer au hasard Axe Y.
Changer la valeur de Axe X seulement.
Vous verrez le mouvement dans Axe X seulement parce que j'ai défini la valeur du Axe Y à 0.
Ajouter un Animateur de rotation.
Insérer l'expression dans Montant et essayez les valeurs suivantes.
Vous devriez voir quelque chose comme ça.
J'ai éteint tous les animateurs sauf celui de la rotation ici. Les personnages se déplaceront de manière aléatoire autour de leur position centrale.
Essayons le même effet avec Fausser. Ajouter un Animateur de biais.
Utilisez l'expression avec les valeurs suivantes.
Vous obtiendrez le résultat suivant.
Ainsi, vous pouvez voir que chaque animateur vous donne un effet unique. Vous pouvez combiner différents animateurs pour obtenir des résultats amusants, comme le montre la vidéo de prévisualisation..
Permet d'appliquer tous les animateurs sur le même calque de texte.
Vous pouvez voir tous les effets se produire de manière aléatoire sur le même texte en fonction de leur temps et de leur position.
J'ai également réalisé une séquence de titres que vous pouvez télécharger en même temps que le tutoriel pour vous donner une idée de ce que vous pouvez réaliser..
Remarque: Les calques de texte doivent toujours commencer au début de la composition, car les effets se produisent en fonction de l'heure de la timeline. Si vous souhaitez utiliser plusieurs textes sur différentes périodes, il est important de créer une nouvelle composition pour chaque calque de texte. Vous pouvez ensuite ajuster toutes les compositions de la timeline en conséquence, comme vous pouvez le constater à partir des trois dernières images..
Donc, fondamentalement, nous avons terminé avec le tutoriel ici. Rappelez-vous que maxDelay joue un rôle important dans les combinaisons de couleurs tout en amplitude et la fréquence sont importants dans les animateurs de mouvement comme la position, l'échelle et la rotation. pourriture vous permettra d’ajuster le timing des effets. Vous pouvez toujours modifier vos paramètres pour obtenir de meilleurs résultats. J'espère que vous avez appris quelque chose d'utile avec ce tutoriel. Merci d'avoir travaillé avec moi!