Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à utiliser des expressions pour lier la rotation d'un objet à la couleur de plusieurs autres. Cela sera fait d'une manière qui peut être modifiée pour s'adapter à différents scénarios.
Vous apprendrez les bases de la définition de valeurs afin de rendre le codage plus net, et vous en apprendrez plus sur l'expression "Interpolation linéaire" et son utilisation..
Une connaissance préalable des expressions sera utile, mais n'est pas cruciale pour suivre ce tutoriel..
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