Comment créer une pompe à essence dans Maya Partie 1

Ce que vous allez créer

Dans cette série de didacticiels, je vais vous montrer comment créer une pompe à essence dans Maya. Je commencerai par les techniques de modélisation low poly de base, puis couvrirai la modélisation, la texturation et la cuisson très détaillées de cet objet dans des parties ultérieures..

Cette série est un didacticiel de suivi de la création d’un extincteur prêt à l'emploi avec la série 3D Studio Max, mais Maya

1. Création de la plaque de base de la pompe à carburant

Étape 1

Ouvrir Maya.

Open Maya

Étape 2

Être en Polygone mode, allumer Rupture de grille bouton sur la barre d'état. Clique sur le cube outil et dessinez une forme rectangulaire dans la vue de dessus comme indiqué ci-dessous.

Rupture de grille

Étape 3

Sautez dans la vue en perspective. Avec le polyCube sélectionné, mettez les valeurs de Largeur comme dix, la taille comme 0.4 et Profondeur comme 6 dans le Éditeur de chaîne.  

Éditeur de chaîne

Étape 4

Avec le polyCube sélectionné, faites un clic droit et sélectionnez Bord mode de selection.

polyCube

Étape 5

Aller à Sélectionnez> Outil Sélectionner une bague de bord puis double-cliquez sur le bord vertical du coin, comme indiqué dans l'image suivante.

Outil Sélectionner une bague de bord

Étape 6

Sélectionnez également les quatre coins supérieurs.

Sélectionnez les quatre arêtes supérieures

Étape 7

Avec tous ces bords sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Biseau commander.

Modifier le maillage> Biseau

Étape 8

Après avoir biseauté les angles, activez le mode de sélection des faces. Sélectionnez la face inférieure puis appuyez sur Effacer bouton pour supprimer la face inférieure.

Effacer

2. Création du support de base 

Étape 1

Allumer Rupture de grille bouton sur la barre d'état. Être dans le Polygone mode, sélectionnez le Avion outil et dessinez une forme rectangulaire dans la vue de dessus, comme indiqué dans l'image suivante.

Mode polygone

Étape 2

Gardez les valeurs de Largeur des subdivisions comme 4 et Subdivisions Hauteur comme 4.

Subdivisions

Étape 3

Sautez dans la vue en perspective. Aller à Ombres menu et vérifier Fil de fer sur ombré commander.

Fil de fer sur ombré

Étape 4

Dans le mode de sélection de visage, sélectionnez et supprimez les demi-faces latérales.

Supprimer les demi-faces latérales

Étape 5

Avec le demi-plan sélectionné, cliquez sur modifier > Dupliquer Spécial boîte à options.

Dupliquer Spécial

Étape 6

dans le Dupliquer Spécial Les options fenêtre, activez le bouton radio Instance. Dans Échelle Z Remplissez la case, conservez la valeur -1,00 puis cliquez sur Dupliquer Spécial bouton.

Dupliquer Spécial

Étape 7

En mode de sélection de visage, sélectionnez et supprimez le visage indiqué..

Mode de sélection du visage

Étape 8

Sautez en mode de sélection de sommet en appuyant sur F9 clé. Déplacez les sommets comme indiqué dans l'image suivante.

Touche F9

Étape 9

À l'aide Extruder commander, extruder et réduire les faces indiquées. 

Extruder

Étape 10

Aller à Modifier le maillage> Outil Polygone divisé.

Outil Polygone divisé

Étape 11

Créez les arêtes parallèles comme indiqué dans l'image ci-dessous.  

Bords parallèles

Étape 12

Avec les deux sommets correspondants sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Fusionner commande pour fusionner les sommets sélectionnés.  

Commande de fusion

Étape 13

Aller à Mesh> Combine les attacher ensemble.

Combiner

Étape 14

Avec tous les sommets centraux correspondants sélectionnés, allez à Menu Edition> Fusionner commande de les fusionner.  

Commande de fusion

Étape 15

Avec le Outil Bord coupé sélectionné, fendre les bords à chaque coin pour les rendre courbes.

Outil Bord coupé

Étape 16

De cette façon, vous avez terminé avec les angles fendus et courbes.

Coins fendus et courbes

Étape 17

En mode de sélection des arêtes, sélectionnez et extrudez les arêtes indiquées.

Extruder

Étape 18

Cliquez sur le gizmo local local à bascule puis abaissez-le un peu Y axe. 

Cliquez sur le monde local bascule gizmo

3. Création de la base de recouvrement de la chambre du moteur

Étape 1

Créer une PolyCube et le mettre sur la base.

PolyCube

Étape 2

Avec le polyCube sélectionné, allumer Afficher la sélection case à cocher pour le mode d'isolation.

PolyCube

Étape 3

presse F10 touche pour le mode de sélection des arêtes et sélectionne les quatre arêtes des coins.

Mode de sélection des bords

Étape 4

Avec les bords sélectionnés, cliquez sur Modifier le maillage> Biseau boîte d’option de commande d’outil pour ouvrir le Options de biseau la fenêtre.

Modifier le maillage> Biseau

Étape 5

dans le Options de biseau fenêtre, conservez les valeurs de Largeur comme 0,0500 et Des segments comme 1. Cliquer sur Biseau bouton pour appliquer la commande de biseau sur les arêtes sélectionnées.

Fenêtre Options Bevel

Étape 6

Après avoir biseauté les bords, passez en mode de sélection de visage. Sélectionnez un coin biseauté. presse F10 touche pour le mode de sélection de bord, puis appuyez et maintenez Décalage touche et sélectionnez lebord supérieur comme indiqué dans l'image suivante.

Mode de sélection des bords

Étape 7

Avec la face et le bord sélectionnés, cliquez sur Modifier le maillage> Visage de coin boîte à options.

Modifier le maillage> Visage de coin

Étape 8

dans le Options de visage de coin fenêtre, conservez les valeurs de Angle d'arc comme 30.0 et Division comme 1. Cliquer sur Appliquer bouton.

Fenêtre Options de cale

Étape 9

Sélectionnez tous les sommets des coins inférieurs, comme indiqué dans l'image suivante..

Sélectionner tous les sommets des coins inférieurs

Faites correspondre le niveau des sommets dans la vue latérale également. 

Correspondre au niveau des sommets

4. Créer l'extérieur de la chambre du moteur

Étape 1

Créer un petit polyCube

polyCube

Étape 2

presse F9 touche pour le mode de sélection de vertex. Aller à Modifier le maillage > Fusionner un outil de sommet commander.

Fusionner un outil de sommet

Étape 3

Avec le Fusionner un outil de sommet commande sélectionnée, sélectionnez un sommet puis faites-le glisser sur l'autre sommet pour les fusionner.

Commande Fusionner l'outil Sommet

Après avoir fusionné les deux sommets un à un, il devrait ressembler à l'image suivante.

Cela devrait ressembler à l'image suivante

Étape 4

Dupliquez-le cinq fois et rangez-les comme indiqué dans l'image suivante.

Dupliquez-le cinq fois

Étape 5

Suivez la même procédure pour le côté opposé également. 

Suivez la même procédure pour le côté opposé également

Étape 6

Allumer Fil de fer sur ombré possibilité de voir le maillage avec fil de fer.

Fil de fer sur ombré

Étape 7

Avec la face supérieure de l'objet sélectionné, cliquez sur Modifier le maillage> Dupliquer le visage boîte à options.

Dupliquer le visage

Étape 8

dans le Options de duplication de visage fenêtre, allumer Séparer les faces dupliquées option et cliquez sur Dupliquer bouton.

Séparer les faces dupliquées

De cette façon, vous avez dupliqué la face sélectionnée en tant qu'entité séparée.

Entité séparée

Étape 9

Vous devez fusionner chaque sommet chanfreiné de la face séparée. Avec les deux sommets de coin sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Fusionner commande pour fusionner les sommets sélectionnés.

Commande Editer le maillage> Fusionner

Étape 10

En suivant la même procédure, fusionner tous les sommets d'angle.

Fusionner tous les sommets d'angle

Étape 11

Extrudez la face supérieure deux fois et disposez les sommets comme indiqué sur l'image suivante..

Extruder la face supérieure

Étape 12

Aller à Modifier le maillage> Outil Insérer une boucle de bord.

Outil Insérer une boucle de bord

Étape 13

Avec le Outil Insérer une boucle de bord sélectionné, insérer six boucles de bord verticalement, comme indiqué dans l'image suivante.

Outil Insérer une boucle de bord

Insérer deux boucles de bord horizontalement aussi.

Insérer deux boucles de bord horizontalement

Étape 14

Passez en mode de sélection de bord en appuyant sur F10 clé. Avec la face indiquée sélectionnée, cliquez sur Modifier le maillage> Visage de coin boîte à options.

Visage de coin

Étape 15

dans le Option visage en coinfenêtre s, conservez les valeurs de Angle d'arc comme 12.0 et Division comme 1. Cliquer sur Visage de coin bouton.

Fenêtre Options de cale

Étape 16

En suivant la même procédure, utilisez l'outil Cale pour le reste des faces. Insérez également plusieurs boucles de bord, comme illustré dans l'image suivante.

Insérer plusieurs boucles de bord

5. Création du casier téléphonique

Étape 1

Avec les faces arrière indiquées sélectionnées, allez à Modifier le maillage> Option dupliquer le visage. Cela crée une entité en double des faces sélectionnées.

Édition du maillage> Option dupliquer le visage

Étape 2

Extrudez les bords de la bordure supérieure de l'objet dupliqué, comme indiqué dans l'image suivante..

Extruder les bords de la bordure supérieure

Étape 3

Extrudez encore une fois les bords de la bordure supérieure pour ajouter plus de définition.

Extruder les bords de la bordure supérieure

Étape 4

Avec le maillage de polygone dupliqué supérieur sélectionné, allez à Modifier le maillage> Ajouter à l'outil Polygone.

Éditer le maillage> Outil Ajouter au polygone

Étape 5

Avec le Ajouter à l'outil Polygone choisi, cliquez sur le bord de la bordure parallèle, puis appuyez sur Entrer clé pour finir.

Ajouter à l'outil Polygone

Étape 6

Encore une fois, extrudez les bords de la bordure supérieure deux fois. 

Extruder les bords de la bordure supérieure

Étape 7

Créer un nouveau PolyCube. 

PolyCube

Étape 8

Avec les quatre sommets du cube sélectionnés, réduisez-les légèrement Y axe.

Réduire quatre sommets

Étape 9

Faites une copie du PolyCube et placez-le comme indiqué dans l'image suivante.

PolyCube

Étape 10

Lorsque le panneau de modèle et le nouveau maillage de cube créé sont sélectionnés, accédez à Maillage> Booléens> Différence commander.

Mesh> Booleans> Commande Difference

Étape 11

Vous pouvez voir le résultat. Maintenant, placez le poly cube dans la zone creuse du modèle de panneau. 

Voir le résultat

Étape 12

Réduisez un peu le poly cube pour créer un espace vide dans la cavité, comme indiqué dans l'image suivante..

Réduisez un peu le poly cube

Étape 13

Avec l'aide de Outil de fractionnement, modifiez à nouveau les bords pour ajouter plus de détails au modèle de panneau de pompe à carburant.

Outil de fractionnement

6. Ajouter des détails au casier

Étape 1

Il est temps d'ajouter des détails au panneau supérieur. Avec le maillage supérieur sélectionné, allez à Modifier le maillage> Outil Polygone divisé option. 

Edition du maillage> Option de l'outil Polygone divisé

Étape 2

dans le Paramètres de l'outil fenêtre, éteindre Séparer uniquement des arêtes et Utilisez des points d'accrochage le long du bord options.

Fenêtre Paramètres de l'outil

Étape 3

Avec l'aide de Outil Polygone divisé, diviser les bords comme indiqué dans l'image suivante.   

Outil Polygone divisé

Étape 4

Sautez dans le mode de sélection de visage et supprimez le visage indiqué.

Supprimer le visage

Étape 5

Sélectionnez les bords de la région supprimée et extrudez une fois.

Extruder les bords

Étape 6

Extrudez-le une fois de plus et modifiez les sommets en mode de sélection de sommet, comme indiqué dans l'image suivante.. 

Extrudez-le une fois de plus

Étape 7

Utilisation Ajouter l'outil Polygone pour remplir le visage comme l'image montrée. Maintenir la boucle de bord avec Outil Polygone divisé

Ajouter l'outil Polygone

Étape 8

Avec les faces arrière sélectionnées, allez à Modifier le maillage> Extruder commander. 

Modifier le maillage> Extruder

Étape 9

En utilisant Extruder commande, redimensionnez Y axe. 

Extruder et mettre à l'échelle

Étape 10

Avec les bords supérieurs sélectionnés, allez à Engrener > Remplir le trou commander. 

Commande Mesh> Fill Hole

ça devrait ressembler à ça.

ça devrait ressembler à ça

Étape 11

Avec la face latérale du panneau sélectionnée, allez à Modifier le maillage> Extruder commander.

Commande Editer le maillage> Extruder

Étape 12

Réduisez la face extrudée comme indiqué dans l'image suivante.

Réduire le visage extrudé

Avec le même visage sélectionné, appuyez sur g touche pour répéter la commande d'extrusion. Faites glisser la face extrudée à l'intérieur z axe.

Appuyez sur la touche G

Étape 13

Avec la face avant sélectionnée, extrudez et réduisez-la.

Extruder et réduire

Étape 14

Après l'extrusion, supprimez la face sélectionnée. Avec les bords sélectionnés, allez à Maillage> Remplir le trou commander.

Commande Mesh> Fill Hole

Étape 15

Cela ressemblera à l'image suivante. 

Cela ressemblera à ceci

Étape 16

Créez un plan en poly pour fabriquer le couvercle en verre du cadran et placez-le en conséquence.

Créer un avion poly

Étape 17

Avec les bords indiqués, utilisez Extruder commande pour extruder vers le bas dans Z axe.

Extruder

Étape 18

Avec l'aide de Outil Polygone divisé, diviser la zone de bordure comme indiqué dans l'image suivante.

Outil Polygone divisé

Étape 19

Diviser les bords deux fois plus pour ajouter des détails. 

Diviser les bords deux fois

Étape 20

Avec la boucle de face moyenne de la partie de bordure sélectionnée, utilisez Extruder commande pour l'extruder comme indiqué dans l'image suivante. 

Extruder

Étape 21

Le modèle de base de la pompe à carburant est prêt maintenant. 

Le modèle de base

Conclusion

Dans la partie suivante, je vais vous montrer comment ajouter plus de détails au modèle de base et créer une poignée de pompe..