Dans cette série de didacticiels, je vais vous montrer comment créer une pompe à essence dans Maya. Je commencerai par les techniques de modélisation low poly de base, puis couvrirai la modélisation, la texturation et la cuisson très détaillées de cet objet dans des parties ultérieures..
Cette série est un didacticiel de suivi de la création d’un extincteur prêt à l'emploi avec la série 3D Studio Max, mais Maya.
Ouvrir Maya.
Open MayaÊtre en Polygone mode, allumer Rupture de grille bouton sur la barre d'état. Clique sur le cube outil et dessinez une forme rectangulaire dans la vue de dessus comme indiqué ci-dessous.
Rupture de grilleSautez dans la vue en perspective. Avec le polyCube sélectionné, mettez les valeurs de Largeur comme dix, la taille comme 0.4 et Profondeur comme 6 dans le Éditeur de chaîne.
Éditeur de chaîneAvec le polyCube sélectionné, faites un clic droit et sélectionnez Bord mode de selection.
polyCubeAller à Sélectionnez> Outil Sélectionner une bague de bord puis double-cliquez sur le bord vertical du coin, comme indiqué dans l'image suivante.
Outil Sélectionner une bague de bordSélectionnez également les quatre coins supérieurs.
Sélectionnez les quatre arêtes supérieuresAvec tous ces bords sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Biseau commander.
Modifier le maillage> BiseauAprès avoir biseauté les angles, activez le mode de sélection des faces. Sélectionnez la face inférieure puis appuyez sur Effacer bouton pour supprimer la face inférieure.
EffacerAllumer Rupture de grille bouton sur la barre d'état. Être dans le Polygone mode, sélectionnez le Avion outil et dessinez une forme rectangulaire dans la vue de dessus, comme indiqué dans l'image suivante.
Mode polygoneGardez les valeurs de Largeur des subdivisions comme 4 et Subdivisions Hauteur comme 4.
SubdivisionsSautez dans la vue en perspective. Aller à Ombres menu et vérifier Fil de fer sur ombré commander.
Fil de fer sur ombréDans le mode de sélection de visage, sélectionnez et supprimez les demi-faces latérales.
Supprimer les demi-faces latéralesAvec le demi-plan sélectionné, cliquez sur modifier > Dupliquer Spécial boîte à options.
Dupliquer Spécialdans le Dupliquer Spécial Les options fenêtre, activez le bouton radio Instance. Dans Échelle Z Remplissez la case, conservez la valeur -1,00 puis cliquez sur Dupliquer Spécial bouton.
Dupliquer SpécialEn mode de sélection de visage, sélectionnez et supprimez le visage indiqué..
Mode de sélection du visageSautez en mode de sélection de sommet en appuyant sur F9 clé. Déplacez les sommets comme indiqué dans l'image suivante.
Touche F9À l'aide Extruder commander, extruder et réduire les faces indiquées.
ExtruderAller à Modifier le maillage> Outil Polygone divisé.
Outil Polygone diviséCréez les arêtes parallèles comme indiqué dans l'image ci-dessous.
Bords parallèlesAvec les deux sommets correspondants sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Fusionner commande pour fusionner les sommets sélectionnés.
Commande de fusionAller à Mesh> Combine les attacher ensemble.
CombinerAvec tous les sommets centraux correspondants sélectionnés, allez à Menu Edition> Fusionner commande de les fusionner.
Commande de fusionAvec le Outil Bord coupé sélectionné, fendre les bords à chaque coin pour les rendre courbes.
Outil Bord coupéDe cette façon, vous avez terminé avec les angles fendus et courbes.
Coins fendus et courbesEn mode de sélection des arêtes, sélectionnez et extrudez les arêtes indiquées.
Cliquez sur le gizmo local local à bascule puis abaissez-le un peu Y axe.
Cliquez sur le monde local bascule gizmoCréer une PolyCube et le mettre sur la base.
PolyCubeAvec le polyCube sélectionné, allumer Afficher la sélection case à cocher pour le mode d'isolation.
PolyCubepresse F10 touche pour le mode de sélection des arêtes et sélectionne les quatre arêtes des coins.
Mode de sélection des bordsAvec les bords sélectionnés, cliquez sur Modifier le maillage> Biseau boîte d’option de commande d’outil pour ouvrir le Options de biseau la fenêtre.
Modifier le maillage> Biseaudans le Options de biseau fenêtre, conservez les valeurs de Largeur comme 0,0500 et Des segments comme 1. Cliquer sur Biseau bouton pour appliquer la commande de biseau sur les arêtes sélectionnées.
Fenêtre Options BevelAprès avoir biseauté les bords, passez en mode de sélection de visage. Sélectionnez un coin biseauté. presse F10 touche pour le mode de sélection de bord, puis appuyez et maintenez Décalage touche et sélectionnez lebord supérieur comme indiqué dans l'image suivante.
Mode de sélection des bordsAvec la face et le bord sélectionnés, cliquez sur Modifier le maillage> Visage de coin boîte à options.
Modifier le maillage> Visage de coindans le Options de visage de coin fenêtre, conservez les valeurs de Angle d'arc comme 30.0 et Division comme 1. Cliquer sur Appliquer bouton.
Fenêtre Options de caleSélectionnez tous les sommets des coins inférieurs, comme indiqué dans l'image suivante..
Sélectionner tous les sommets des coins inférieursFaites correspondre le niveau des sommets dans la vue latérale également.
Correspondre au niveau des sommetsCréer un petit polyCube.
polyCubepresse F9 touche pour le mode de sélection de vertex. Aller à Modifier le maillage > Fusionner un outil de sommet commander.
Fusionner un outil de sommetAvec le Fusionner un outil de sommet commande sélectionnée, sélectionnez un sommet puis faites-le glisser sur l'autre sommet pour les fusionner.
Commande Fusionner l'outil SommetAprès avoir fusionné les deux sommets un à un, il devrait ressembler à l'image suivante.
Cela devrait ressembler à l'image suivanteDupliquez-le cinq fois et rangez-les comme indiqué dans l'image suivante.
Dupliquez-le cinq foisSuivez la même procédure pour le côté opposé également.
Suivez la même procédure pour le côté opposé égalementAllumer Fil de fer sur ombré possibilité de voir le maillage avec fil de fer.
Fil de fer sur ombréAvec la face supérieure de l'objet sélectionné, cliquez sur Modifier le maillage> Dupliquer le visage boîte à options.
Dupliquer le visagedans le Options de duplication de visage fenêtre, allumer Séparer les faces dupliquées option et cliquez sur Dupliquer bouton.
Séparer les faces dupliquéesDe cette façon, vous avez dupliqué la face sélectionnée en tant qu'entité séparée.
Entité séparéeVous devez fusionner chaque sommet chanfreiné de la face séparée. Avec les deux sommets de coin sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Fusionner commande pour fusionner les sommets sélectionnés.
Commande Editer le maillage> FusionnerEn suivant la même procédure, fusionner tous les sommets d'angle.
Fusionner tous les sommets d'angleExtrudez la face supérieure deux fois et disposez les sommets comme indiqué sur l'image suivante..
Extruder la face supérieureAller à Modifier le maillage> Outil Insérer une boucle de bord.
Outil Insérer une boucle de bordAvec le Outil Insérer une boucle de bord sélectionné, insérer six boucles de bord verticalement, comme indiqué dans l'image suivante.
Outil Insérer une boucle de bordInsérer deux boucles de bord horizontalement aussi.
Insérer deux boucles de bord horizontalementPassez en mode de sélection de bord en appuyant sur F10 clé. Avec la face indiquée sélectionnée, cliquez sur Modifier le maillage> Visage de coin boîte à options.
Visage de coindans le Option visage en coinfenêtre s, conservez les valeurs de Angle d'arc comme 12.0 et Division comme 1. Cliquer sur Visage de coin bouton.
Fenêtre Options de caleEn suivant la même procédure, utilisez l'outil Cale pour le reste des faces. Insérez également plusieurs boucles de bord, comme illustré dans l'image suivante.
Insérer plusieurs boucles de bordAvec les faces arrière indiquées sélectionnées, allez à Modifier le maillage> Option dupliquer le visage. Cela crée une entité en double des faces sélectionnées.
Édition du maillage> Option dupliquer le visageExtrudez les bords de la bordure supérieure de l'objet dupliqué, comme indiqué dans l'image suivante..
Extruder les bords de la bordure supérieureExtrudez encore une fois les bords de la bordure supérieure pour ajouter plus de définition.
Extruder les bords de la bordure supérieureAvec le maillage de polygone dupliqué supérieur sélectionné, allez à Modifier le maillage> Ajouter à l'outil Polygone.
Éditer le maillage> Outil Ajouter au polygoneAvec le Ajouter à l'outil Polygone choisi, cliquez sur le bord de la bordure parallèle, puis appuyez sur Entrer clé pour finir.
Ajouter à l'outil PolygoneEncore une fois, extrudez les bords de la bordure supérieure deux fois.
Extruder les bords de la bordure supérieureCréer un nouveau PolyCube.
PolyCubeAvec les quatre sommets du cube sélectionnés, réduisez-les légèrement Y axe.
Réduire quatre sommetsFaites une copie du PolyCube et placez-le comme indiqué dans l'image suivante.
PolyCubeLorsque le panneau de modèle et le nouveau maillage de cube créé sont sélectionnés, accédez à Maillage> Booléens> Différence commander.
Mesh> Booleans> Commande DifferenceVous pouvez voir le résultat. Maintenant, placez le poly cube dans la zone creuse du modèle de panneau.
Voir le résultatRéduisez un peu le poly cube pour créer un espace vide dans la cavité, comme indiqué dans l'image suivante..
Réduisez un peu le poly cubeAvec l'aide de Outil de fractionnement, modifiez à nouveau les bords pour ajouter plus de détails au modèle de panneau de pompe à carburant.
Outil de fractionnementIl est temps d'ajouter des détails au panneau supérieur. Avec le maillage supérieur sélectionné, allez à Modifier le maillage> Outil Polygone divisé option.
Edition du maillage> Option de l'outil Polygone divisédans le Paramètres de l'outil fenêtre, éteindre Séparer uniquement des arêtes et Utilisez des points d'accrochage le long du bord options.
Fenêtre Paramètres de l'outilAvec l'aide de Outil Polygone divisé, diviser les bords comme indiqué dans l'image suivante.
Outil Polygone diviséSautez dans le mode de sélection de visage et supprimez le visage indiqué.
Supprimer le visageSélectionnez les bords de la région supprimée et extrudez une fois.
Extruder les bordsExtrudez-le une fois de plus et modifiez les sommets en mode de sélection de sommet, comme indiqué dans l'image suivante..
Extrudez-le une fois de plusUtilisation Ajouter l'outil Polygone pour remplir le visage comme l'image montrée. Maintenir la boucle de bord avec Outil Polygone divisé.
Ajouter l'outil PolygoneAvec les faces arrière sélectionnées, allez à Modifier le maillage> Extruder commander.
Modifier le maillage> ExtruderEn utilisant Extruder commande, redimensionnez Y axe.
Extruder et mettre à l'échelleAvec les bords supérieurs sélectionnés, allez à Engrener > Remplir le trou commander.
Commande Mesh> Fill Holeça devrait ressembler à ça.
ça devrait ressembler à çaAvec la face latérale du panneau sélectionnée, allez à Modifier le maillage> Extruder commander.
Commande Editer le maillage> ExtruderRéduisez la face extrudée comme indiqué dans l'image suivante.
Réduire le visage extrudéAvec le même visage sélectionné, appuyez sur g touche pour répéter la commande d'extrusion. Faites glisser la face extrudée à l'intérieur z axe.
Appuyez sur la touche GAvec la face avant sélectionnée, extrudez et réduisez-la.
Extruder et réduireAprès l'extrusion, supprimez la face sélectionnée. Avec les bords sélectionnés, allez à Maillage> Remplir le trou commander.
Commande Mesh> Fill HoleCela ressemblera à l'image suivante.
Cela ressemblera à ceciCréez un plan en poly pour fabriquer le couvercle en verre du cadran et placez-le en conséquence.
Créer un avion polyAvec les bords indiqués, utilisez Extruder commande pour extruder vers le bas dans Z axe.
ExtruderAvec l'aide de Outil Polygone divisé, diviser la zone de bordure comme indiqué dans l'image suivante.
Outil Polygone diviséDiviser les bords deux fois plus pour ajouter des détails.
Diviser les bords deux foisAvec la boucle de face moyenne de la partie de bordure sélectionnée, utilisez Extruder commande pour l'extruder comme indiqué dans l'image suivante.
ExtruderLe modèle de base de la pompe à carburant est prêt maintenant.
Dans la partie suivante, je vais vous montrer comment ajouter plus de détails au modèle de base et créer une poignée de pompe..