Ouvrez le fichier de pompe à carburant dans Maya qui a été enregistré dans la partie précédente du tutoriel. Pour modéliser le canal de canalisation, créez un PolyCylindre avec Rayon comme 0,25, la taille comme 5, Axe de subdivision comme 12 et Subdivisions Hauteur comme dix.
Créer un polycylindrepresse F9 touche pour le mode de sélection de sommet. Sélectionnez les sommets indiqués et disposez-les comme indiqué dans l'image suivante..
Appuyez sur la touche F9Basculer vers le Animation mode pour obtenir des outils d'animation.
Passer en mode animationAvec tous les sommets supérieurs sélectionnés, allez à Créer des déformants > Non linéaire > pliez commander.
Commande Create Deformers> Nonlinear> BendAvec l’objet poly cylindre sélectionné dans la fenêtre, accédez à la Editeur de couche / couche et sélectionnez courbure1 dans CONTRIBUTIONS section.
Editeur de couche / coucheChanger les valeurs de Courbure à 1.2 et Limite basse à 0.
CourbureAvec le PolyCylindre sélectionné, aller à Editer> Supprimer par type > L'histoire commande pour supprimer l'historique.
Commande Edition> Supprimer par type> HistoriqueSuivez la même technique pour plier le bas du tuyau. Gardez les valeurs de Courbure comme 1.2 et Limite basse comme 0.
CourburePlacez le tuyau à la place du canal vide comme indiqué dans l'image suivante.
Placez le tuyau à la place du canal videFaites quatre copies du même tuyau et distribuez-les comme indiqué dans l'image suivante. Gardez une certaine distance entre chaque section.
Faites quatre copies du même tuyauCréez une petite boîte avec PolyCube.
PolyCubeCréer un cylindre avec Axe des subdivisions comme 14 et Subdivisions Cap comme 2.
presse F11 touche pour le mode de sélection de visage. Sélectionner et supprimer la face arrière du PolyCube.
Appuyez sur la touche F11Placez la boîte à l'intérieur de la boîte, comme indiqué dans l'image suivante..
Mettez la boîte à l'intérieur de la boîteAvec les deux coins de la boîte sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Biseau et cliquez sur sonboîte à options.
Modifier le maillage> Biseaudans le Options de biseau fenêtre, gardez la Largeur comme 0,2500 et Des segments comme 2. Cliquer sur Biseau bouton pour appliquer la commande.
Fenêtre Options BevelEn suivant la même procédure, appliquer Biseau effet sur les bords supérieur et inférieur aussi.
Effet biseautéUne fois la boîte de canal et les tuyaux sélectionnés, accédez à Afficher> Isoler Sélectionnez> et allumer Afficher la sélection option.
Afficher> Isoler Sélectionner> Afficher l'option sélectionnéeAvec les faces arrière du tuyau sélectionnées, appuyez sur Effacer bouton pour supprimer les visages.
Appuyez sur le bouton Supprimer pour supprimer les visagesFaites la même chose avec tous les tuyaux. Supprimer les faces centrales indésirables des tuyaux rend le fichier plus léger.
Faites la même chose avec tous les tuyauxAvec la face centrale de la boîte sélectionnée, appliquez Extruder commande et redimensionner un peu comme indiqué dans l'image suivante.
Appliquer la commande d'extrusionpresse g clé pour répéter la commande d'extrusion et repousser un peu le visage extrudé Z axe.
Appuyez sur la touche GAvec la face extrudée sélectionnée, allez à Modifier le maillage> Dupliquer le visage et cliquez sur la case d'option.
Modifier le maillage> Dupliquer le visagedans le Options de duplication de visage boîte, vérifiez sur Séparer les faces dupliquées option puis cliquez sur Dupliquer bouton pour dupliquer le visage sélectionné.
Boîte d'options Dupliquer les visagesIl sépare le visage du corps principal. Vous devez ajouter des détails pour faire la porte de la boîte de contrôle.
Ajouter des détails pour faire la porte de la boîte de contrôlePour ajouter des détails, faites glisser le maillage du plan de la porte et supprimez la face centrale du maillage de la boîte..
Supprimer la face centrale du maillage de la boîteAvec le maillage du plan de porte sélectionné, insérez quatre boucles de bord verticalement et deux boucles de bord horizontalement.
Insérer des boucles de bordAvec les quatre sommets indiqués sélectionnés, allez à Modifier le maillage > Vertex de chanfrein et cliquez sur sa case d'option.
Modifier le maillage> Sommet du chanfreindans le Options du sommet du chanfrein boîte, conservez les valeurs de Largeur comme 0,1000 puis cliquez sur Vertex de chanfrein bouton.
Options du chanfrein VertexAprès avoir chanfreiné les sommets, sélectionnez la face centrale, extrudez-la deux fois et réduisez-la un peu pour créer le contour.
ExtruderAvec les faces sélectionnées, extruder une fois.
ExtruderInsérez une boucle de bord entre la face extrudée et faites-la glisser légèrement pour créer une petite courbure..
Insérer une boucle de bord entre la face extrudéePour fabriquer la poignée, extrudez la face indiquée et réduisez-la un peu, comme indiqué dans l'image suivante.
Extruder et réduireAjoutez des détails aux faces de la bordure, comme vous l'avez fait pour la porte de l'armoire..
Le coffretInsérez deux boucles de bord et extrudez la face indiquée comme indiqué dans l'image suivante..
Insérer deux boucles de bordContinuez à extruder et à éditer le maillage pour créer le bouton du meuble.
Continuez à extruderAvec les bords de l'armoire sélectionnés, extrudez et réduisez-le un peu.
Extruder et réduireRemettez le filet de l'armoire à sa place.
Remettez le filet de l'armoire à sa placeAller à Spectacle > Isoler Sélectionnez> Afficher la sélection et désactivez la case à cocher pour afficher tous les éléments.
Afficher> Isoler Sélectionner> Afficher la sélectionC'est ce que vous avez fait jusqu'à présent. Dans la partie suivante, je vais vous montrer comment modéliser la poignée, la buse et le tuyau de carburant..
Image finaleDans la prochaine partie du didacticiel, je vais modéliser la poignée, la buse et le tuyau pour carburant..