Comment créer une pompe à carburant dans Maya Partie 3

Ce que vous allez créer

1. Créer les tuyaux de sous section

Étape 1

Ouvrez le fichier de pompe à carburant dans Maya qui a été enregistré dans la partie précédente du tutoriel. Pour modéliser le canal de canalisation, créez un PolyCylindre avec Rayon comme 0,25, la taille comme 5, Axe de subdivision comme 12 et Subdivisions Hauteur comme dix.

Créer un polycylindre

Étape 2

presse F9 touche pour le mode de sélection de sommet. Sélectionnez les sommets indiqués et disposez-les comme indiqué dans l'image suivante.. 

Appuyez sur la touche F9

Étape 3

Basculer vers le Animation mode pour obtenir des outils d'animation.

Passer en mode animation

Étape 4

Avec tous les sommets supérieurs sélectionnés, allez à Créer des déformants > Non linéaire > pliez commander.

Commande Create Deformers> Nonlinear> Bend

Étape 5

Avec l’objet poly cylindre sélectionné dans la fenêtre, accédez à la Editeur de couche / couche et sélectionnez courbure1 dans CONTRIBUTIONS section.

Editeur de couche / couche 

Étape 6

Changer les valeurs de Courbure à 1.2 et Limite basse à 0

Courbure

Étape 7

Avec le PolyCylindre sélectionné, aller à Editer> Supprimer par type > L'histoire commande pour supprimer l'historique. 

Commande Edition> Supprimer par type> Historique

Étape 8

Suivez la même technique pour plier le bas du tuyau. Gardez les valeurs de Courbure comme 1.2 et Limite basse comme 0

Courbure

Étape 9

Placez le tuyau à la place du canal vide comme indiqué dans l'image suivante.

Placez le tuyau à la place du canal vide

Étape 10

Faites quatre copies du même tuyau et distribuez-les comme indiqué dans l'image suivante. Gardez une certaine distance entre chaque section.

Faites quatre copies du même tuyau

1. Création de la boîte de contrôle de tuyau

Étape 1

Créez une petite boîte avec PolyCube.

PolyCube

Étape 2

Créer un cylindre avec Axe des subdivisions comme 14 et Subdivisions Cap comme 2.

Axe des subdivisions

Étape 3

presse F11 touche pour le mode de sélection de visage. Sélectionner et supprimer la face arrière du PolyCube.

Appuyez sur la touche F11

Étape 4

Placez la boîte à l'intérieur de la boîte, comme indiqué dans l'image suivante..

Mettez la boîte à l'intérieur de la boîte

Étape 5

Avec les deux coins de la boîte sélectionnés, allez à Modifier le maillage> Biseau et cliquez sur sonboîte à options.

Modifier le maillage> Biseau

Étape 6

dans le Options de biseau fenêtre, gardez la Largeur comme 0,2500 et Des segments comme 2. Cliquer sur Biseau bouton pour appliquer la commande.

Fenêtre Options Bevel

Étape 7

En suivant la même procédure, appliquer Biseau effet sur les bords supérieur et inférieur aussi.

Effet biseauté

Étape 8

Une fois la boîte de canal et les tuyaux sélectionnés, accédez à Afficher> Isoler Sélectionnez> et allumer Afficher la sélection option.

Afficher> Isoler Sélectionner> Afficher l'option sélectionnée

Étape 9

Avec les faces arrière du tuyau sélectionnées, appuyez sur Effacer bouton pour supprimer les visages. 

Appuyez sur le bouton Supprimer pour supprimer les visages

Étape 10

Faites la même chose avec tous les tuyaux. Supprimer les faces centrales indésirables des tuyaux rend le fichier plus léger.

Faites la même chose avec tous les tuyaux

3. Ajouter des détails à la boîte de contrôle

Étape 1

Avec la face centrale de la boîte sélectionnée, appliquez Extruder commande et redimensionner un peu comme indiqué dans l'image suivante.

Appliquer la commande d'extrusion

Étape 2

presse g clé pour répéter la commande d'extrusion et repousser un peu le visage extrudé Z axe. 

Appuyez sur la touche G

Étape 3

Avec la face extrudée sélectionnée, allez à Modifier le maillage> Dupliquer le visage et cliquez sur la case d'option.

Modifier le maillage> Dupliquer le visage

Étape 4

dans le Options de duplication de visage boîte, vérifiez sur Séparer les faces dupliquées option puis cliquez sur Dupliquer bouton pour dupliquer le visage sélectionné.

Boîte d'options Dupliquer les visages

Étape 5

Il sépare le visage du corps principal. Vous devez ajouter des détails pour faire la porte de la boîte de contrôle.

Ajouter des détails pour faire la porte de la boîte de contrôle

Étape 6

Pour ajouter des détails, faites glisser le maillage du plan de la porte et supprimez la face centrale du maillage de la boîte..

Supprimer la face centrale du maillage de la boîte

Étape 7

Avec le maillage du plan de porte sélectionné, insérez quatre boucles de bord verticalement et deux boucles de bord horizontalement.

Insérer des boucles de bord

Étape 8

Avec les quatre sommets indiqués sélectionnés, allez à Modifier le maillage > Vertex de chanfrein et cliquez sur sa case d'option. 

Modifier le maillage> Sommet du chanfrein 

Étape 9

dans le Options du sommet du chanfrein boîte, conservez les valeurs de Largeur comme 0,1000 puis cliquez sur Vertex de chanfrein bouton.

Options du chanfrein Vertex

Étape 10

Après avoir chanfreiné les sommets, sélectionnez la face centrale, extrudez-la deux fois et réduisez-la un peu pour créer le contour.

Extruder

Étape 11

Avec les faces sélectionnées, extruder une fois.

Extruder

Étape 12

Insérez une boucle de bord entre la face extrudée et faites-la glisser légèrement pour créer une petite courbure..

Insérer une boucle de bord entre la face extrudée

Étape 13

Pour fabriquer la poignée, extrudez la face indiquée et réduisez-la un peu, comme indiqué dans l'image suivante.

Extruder et réduire

Étape 14

Ajoutez des détails aux faces de la bordure, comme vous l'avez fait pour la porte de l'armoire..

Le coffret

Étape 15

Insérez deux boucles de bord et extrudez la face indiquée comme indiqué dans l'image suivante.. 

Insérer deux boucles de bord

Étape 16

Continuez à extruder et à éditer le maillage pour créer le bouton du meuble. 

Continuez à extruder

Étape 17

Avec les bords de l'armoire sélectionnés, extrudez et réduisez-le un peu.

Extruder et réduire

Étape 18

Remettez le filet de l'armoire à sa place.

Remettez le filet de l'armoire à sa place

Étape 19

Aller à Spectacle > Isoler Sélectionnez> Afficher la sélection et désactivez la case à cocher pour afficher tous les éléments.

Afficher> Isoler Sélectionner> Afficher la sélection

Étape 20

C'est ce que vous avez fait jusqu'à présent. Dans la partie suivante, je vais vous montrer comment modéliser la poignée, la buse et le tuyau de carburant.. 

Image finale

Conclusion

Dans la prochaine partie du didacticiel, je vais modéliser la poignée, la buse et le tuyau pour carburant..