Dans ce didacticiel vidéo, nous utiliserons l’effet Décalage associé à des expressions comp-to-comp et à la reconfiguration temporelle pour créer un environnement de parallaxe. La parallaxe est obtenue en balayant une caméra avec des objets ayant une profondeur variable dans une scène. Nous allons créer une parallaxe sans caméra 3D ni profondeur Z de toute sorte.