Comment créer une scène de bougie réaliste avec 3ds Max et FumeFX

Lorsque vous utilisez FumeFX et d'autres outils générant des effets, on peut dire que savoir fusionner vos effets de manière convaincante dans votre scène 3D est tout aussi important que savoir comment créer les effets eux-mêmes. Dans ce tutoriel, nous allons jeter un coup d’œil sur une partie peu explorée de FumeFX, du moins en ce qui concerne les tutoriels, la composition multi-passes.

Nous étudierons ce sujet dans Toxic, le progiciel de composition HD d’Autodesk, et créerons des passes de rendu spécifiques à FumeFX. Nous verrons également comment créer une flamme de bougie élégante et l’ajouter à une scène de 3DS Max..

Aperçu de l'effet final

Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.