Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une animation de tir dans Maya et à ajuster les paramètres de vos propres projets. Nous allons créer le feu à partir de zéro en utilisant Maya Dynamics and Fluids. L’animation de feu que nous allons créer peut être rendue à l’aide du logiciel Maya et de Mental Ray..
Cliquez sur l'image pour ouvrir une version High-Rez.
Ouvrez la scène que vous allez utiliser. J'ai créé une scène avec un briquet, des lumières et un fond blanc.
Assurez-vous que le menu «Dynamiques» est actif, puis allez dans «Effets de fluide> Créer un conteneur 3D avec émetteur». Positionnez et redimensionnez le conteneur en fonction de votre scène.
Sélectionnez le conteneur que vous venez de créer, puis accédez à ses attributs (assurez-vous de regarder les attributs «fluidShape2»).
Vous allez laisser la résolution à un très petit nombre pour le moment. Modifiez les options suivantes sous "Propriétés du conteneur"..
Sélectionnez uniquement l'émetteur et déplacez-le vers le bas avec l'outil de déplacement.
Augmentez le nombre d'images. Faites une lecture pour voir à quoi ressemble l'animation de la flamme.
Sélectionnez le conteneur et, sous les attributs «fluidEmitter1», modifiez les options suivantes:
Accédez aux attributs «fluidShape2» et modifiez les options suivantes:
Dans les attributs «fluidShape2», modifiez les options suivantes dans la section «Détails du contenu»:
Si vous reproduisez le feu, vous devriez le voir atteindre le sommet du conteneur et créer un effet indésirable..
Pour résoudre ce problème, vous devez augmenter la taille du conteneur..
Allez dans «Effets de fluide> Étendre un liquide», ouvrez les paramètres de cet outil, puis remplacez «Étendre Y par:» en «2» et cliquez sur «Appliquer et fermer»..
Maintenant, le feu a plus d'espace pour se déplacer.
Sélectionnez le conteneur et, sous les attributs «fluidShape2», modifiez les options suivantes:
Faites défiler jusqu'à la section "Shading" et modifiez les options suivantes:
Faites défiler jusqu'à la section «Incandescence» et modifiez le graphique comme indiqué sur l'image.
Accédez au graphique Opacité et modifiez-le comme indiqué dans l'image. Puis modifiez les options suivantes:
Si vous reproduisez le feu, vous devriez voir une belle animation.
Si vous rendez la scène, vous devriez voir que le feu semble bon maintenant.
Si vous souhaitez modifier l'intensité du feu «Luminosité», accédez aux attributs «fluidShape2» et, dans la section «Incandescence», remplacez le «Biais d'entrée» par une valeur qui vous convient..
J'ai utilisé Mental Ray pour rendre le feu, mais vous pouvez le changer en Maya en allant dans le menu «Paramètres de rendu», puis en haut de la fenêtre, changer «Rendu avec» en Maya Software..
Si vous restituez la scène, elle devrait quand même être jolie, mais tous les objets de ma scène ont disparu (à l'exception du feu) car ils ont tous des matériaux de rayon mental..
Enfin, si vous allez dans les "Attributs" du conteneur, vous pouvez utiliser l'un des autres préréglages sympas que Maya a intégrés dans.
L'image ci-dessous a été créée à l'aide du préréglage «thickcloudPuff»..