Comment créer un effet de feu impressionnant avec les fluides Maya

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une animation de tir dans Maya et à ajuster les paramètres de vos propres projets. Nous allons créer le feu à partir de zéro en utilisant Maya Dynamics and Fluids. L’animation de feu que nous allons créer peut être rendue à l’aide du logiciel Maya et de Mental Ray..

Aperçu de l'effet final

Cliquez sur l'image pour ouvrir une version High-Rez.

Étape 1

Ouvrez la scène que vous allez utiliser. J'ai créé une scène avec un briquet, des lumières et un fond blanc.

Étape 2

Assurez-vous que le menu «Dynamiques» est actif, puis allez dans «Effets de fluide> Créer un conteneur 3D avec émetteur». Positionnez et redimensionnez le conteneur en fonction de votre scène.

Étape 3

Sélectionnez le conteneur que vous venez de créer, puis accédez à ses attributs (assurez-vous de regarder les attributs «fluidShape2»).

Étape 4

Vous allez laisser la résolution à un très petit nombre pour le moment. Modifiez les options suivantes sous "Propriétés du conteneur"..

  • Résolution = 10, 10, 10
  • Frontière Y = côté Y
  • Méthode de contenu
  • Température = grille dynamique
  • Carburant = grille dynamique
  • Étape 5

    Sélectionnez uniquement l'émetteur et déplacez-le vers le bas avec l'outil de déplacement.

    Étape 6

    Augmentez le nombre d'images. Faites une lecture pour voir à quoi ressemble l'animation de la flamme.

    Étape 7

    Sélectionnez le conteneur et, sous les attributs «fluidEmitter1», modifiez les options suivantes:

  • Caractéristiques des fluides: Heat / Voxel / Sec = 2.000; Carburant / Voxel / Sec = 4.000
  • Turbulence à émission de fluide: Turbulence = 1.150
  • Étape 8

    Accédez aux attributs «fluidShape2» et modifiez les options suivantes:

  • Densité: Flottabilité = 9.000; Dissipation = 0,182
  • Étape 9

    Dans les attributs «fluidShape2», modifiez les options suivantes dans la section «Détails du contenu»:

  • Vitesse: Tourbillon = 10.000
  • Turbulence: Force = 0.010
  • Température: échelle de température = 1,930; Flottabilité = 9.000
  • Étape 10

    Si vous reproduisez le feu, vous devriez le voir atteindre le sommet du conteneur et créer un effet indésirable..
    Pour résoudre ce problème, vous devez augmenter la taille du conteneur..

    Étape 11

    Allez dans «Effets de fluide> Étendre un liquide», ouvrez les paramètres de cet outil, puis remplacez «Étendre Y par:» en «2» et cliquez sur «Appliquer et fermer»..

    Étape 12

    Maintenant, le feu a plus d'espace pour se déplacer.

    Étape 13

    Sélectionnez le conteneur et, sous les attributs «fluidShape2», modifiez les options suivantes:

  • Carburant: échelle de carburant = 1,960; Vitesse de réaction = 0.970
  • Étape 14

    Faites défiler jusqu'à la section "Shading" et modifiez les options suivantes:

  • Ombrage: Transparence = Gris Blanc; Dropoff Shape = Sphère; Dépassement du bord = 0.440
  • Couleur: Couleur sélectionnée = Noir
  • Étape 15

    Faites défiler jusqu'à la section «Incandescence» et modifiez le graphique comme indiqué sur l'image.

    Étape 16

    Accédez au graphique Opacité et modifiez-le comme indiqué dans l'image. Puis modifiez les options suivantes:

  • Incandescence: Incandescence Entrée = Température; Biais d'entrée = 0.387
  • Opacité: Interpolation = Spline; Entrée d'opacité = densité; Biais d'entrée = 0.315
  • Étape 17

    Si vous reproduisez le feu, vous devriez voir une belle animation.

    Étape 18

    Si vous rendez la scène, vous devriez voir que le feu semble bon maintenant.

    Étape 19

    Si vous souhaitez modifier l'intensité du feu «Luminosité», accédez aux attributs «fluidShape2» et, dans la section «Incandescence», remplacez le «Biais d'entrée» par une valeur qui vous convient..

    Étape 20

    J'ai utilisé Mental Ray pour rendre le feu, mais vous pouvez le changer en Maya en allant dans le menu «Paramètres de rendu», puis en haut de la fenêtre, changer «Rendu avec» en Maya Software..

    Étape 21

    Si vous restituez la scène, elle devrait quand même être jolie, mais tous les objets de ma scène ont disparu (à l'exception du feu) car ils ont tous des matériaux de rayon mental..

    Étape 22

    Enfin, si vous allez dans les "Attributs" du conteneur, vous pouvez utiliser l'un des autres préréglages sympas que Maya a intégrés dans.

    Étape 23

    L'image ci-dessous a été créée à l'aide du préréglage «thickcloudPuff»..