Comment griffonner sur une vidéo dans Blender

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment dessiner ou gribouiller une vidéo dans Blender pour obtenir un effet visible dans le Justin Bieber 'Que veux-tu dire' une vidéo avec les paroles. 

Le tutoriel est divisé en cinq parties: 

  1. Introduction au crayon à graisse
  2. Animer avec un crayon gras
  3. Préparer la vidéo
  4. L'animation par vidéo, et
  5. Le rendu

Screencast

1. Introduction à l'outil Crayon à graisse

Étape 1

Dans un nouveau fichier, appuyez sur UNE sur le clavier pour sélectionner tous les objets, puis appuyez sur Del pour les supprimer.

Supprimer les objets par défaut

Étape 2

Éxécuter Crayon gras outil, maintenez touche du clavier et dessinez simplement un trait avec le bouton gauche de la souris ou votre tablette à stylet dans la fenêtre 3D. Le trait se termine lorsque vous relâchez le bouton de la souris. 

Faites pivoter la vue avec le bouton central de la souris pour voir que le trait est en 3D et peut être créé à partir de n’importe quel angle..

Dessiner un trait

Étape 3

Pour voir plus d’options pour dessiner avec le Crayon gras outil, appuyez sur T et faire ressortir le Étagère à outils. Clique sur le Crayon gras Languette.

Grille à crayons

Étape 4

Ici, vous verrez les quatre outils de base qui peuvent être utilisés en dessin..

  1. Dessiner-permet au pinceau de dessiner un trait à main levée
  2. Effacer-efface le trait de crayon gras
  3. Ligne-Faites glisser pour créer des lignes droites
  4. Poly-créer des polygones en reliant les points finaux des traits
Outils de crayon de graisse

Étape 5

Vous devez tenir touche du clavier ou cliquez sur le Dessiner bouton à chaque fois pour dessiner un trait. Vous pouvez éviter cela en cochant la case Dessin continu option. 

Avec cette option, une session de dessin commence, permettant de créer plusieurs traits. presse Esc ou Entrer quitter la session de dessin.

Mode de dessin continu

Étape 6

Dans la partie inférieure, vous trouverez le Placement de l'AVC options.

Options de placement de trait

Il y a plusieurs choix pour Paramètres de dessin.

  • Vue-Les traits sont verrouillés à la vue
  • Le curseur-Les traits sont dessinés avec la position déterminée par le curseur 3D
  • Surface-Les traits sont dessinés sur la surface visible d'un objet 3D
  • Accident vasculaire cérébral-Les traits sont dessinés dans un espace 3D, leur position étant projetée sur les traits visibles existants
Options de placement de trait

Étape 7

Avec la souris en vue 3D, appuyez sur N pour élever le Propriétés panneau. dans le Crayon gras panneau, vous verrez tous les autres paramètres d'apparence.

  1. Par défaut une nouvelle couche sera automatiquement ajouté lorsque vous commencerez à dessiner
  2. Accident vasculaire cérébral-Définit la couleur de la ligne. Bouge le Opacité curseur pour régler la transparence du trait
  3. Remplir-Définit la couleur de l'intérieur des traits. Le curseur d'opacité définit la transparence de la couleur de remplissage
  4. Épaisseur-Définit l'épaisseur du trait
  5. Radiographie-Rend les lignes visibles lorsqu'elles passent derrière d'autres objets de la scène
Propriétés du crayon gras

Étape 8

appuyez sur la X bouton pour supprimer l'objet crayon gras qui est le gribouillage rugueux que vous venez de faire.

Retrait du crayon à graisse

2. Animation à l'aide d'un crayon gras

Étape 1

Mixeur vous permet d'utiliser le Crayon gras outil permettant de réaliser une animation 2D traditionnelle en dessinant image par image. Supprimez simplement le précédent Crayon gras couche ou objet si vous en avez ou ouvrez un nouveau fichier. 

presse 1 sur le pavé numérique pour entrer dans la vue de face. presse 5 pour désactiver le mode perspective. Cela donnera une vue nette et plate qui sera un bon fond pour dessiner l'animation. 

dans le Crayon gras onglet de l'étagère à outils, allumez Dessin continu. Cela vous sera utile pour dessiner, sinon vous pourriez avoir besoin de tenir encore et encore pour dessiner. appuyez sur la Dessiner bouton. Vous remarquerez qu’une nouvelle couche pour Crayon gras est créé.

Mode de dessin continu

Étape 2

presse Maj-flèche droite pour vous assurer que vous êtes sur la première image. Je vais animer un cercle, vous pouvez dessiner ce que vous voulez. Ce n’est pas un tutoriel d’animation et se concentre plus sur la Crayon gras outil.

Dessin en vue 3D

Étape 3

presse Flèche droite 2. Vous pouvez cliquer sur la flèche droite du compteur de vues pour passer à la vue suivante, mais puisque vous êtes en mode esquisse, vous devez appuyer sur Esc ou Entrer pour quitter Dessin continu puis cliquez sur n'importe quel autre bouton, puis revenez à Dessiner bouton à nouveau. 

Par conséquent, il est préférable d’utiliser le raccourci clavier si vous êtes en mode dessin..

Aller à la prochaine image

Étape 4

Dans l'image 2, vous verrez l'esquisse que vous avez faite dans la première image. Cela disparaîtra dès que vous en ferez un nouveau. Tracez le cercle légèrement plus bas pour l'animer en tombant.

S'appuyant sur l'image suivante

Étape 5

presse Flèche droite sur le clavier pour passer au cadre suivant. Dessinez l'esquisse dans le cadre. De même répéter le processus pour faire un coup.

Dessin et animation

Étape 6

presse Esc pour quitter Esquisse continue mode. presse Maj-flèche gauche pour entrer dans la première image ou appuyez sur la touche Aller à la première image bouton dans la fenêtre de montage. 

Appuyez sur le bouton de lecture ou Alt-A pour prévisualiser l'animation. presse Esc arrêter.

Jouer l'animation

Plus il y aura d'images, plus l'animation sera fluide et lisse..

Aperçu de l'animation

Étape 7

le Crayon gras outil a aussi Pelure d'oignon fonctionnalité. Vous pouvez voir les images précédentes et suivantes. 

dans le Propriétés panneau, sous Crayon gras panneau, vérifier Pelure d'oignon pour l'activer.

Vous pouvez choisir la couleur pour les images précédentes et suivantes. Après avoir sélectionné Couleurs, appuyez sur la Palette de couleurs bouton pour voir les changements. Vous pouvez également définir le nombre d'images à afficher avant ou après l'image actuelle..

Options de pelure d'oignon

Étape 8

Vous pouvez ajouter de nouveaux Couches de dessins en Crayon gras. appuyez sur la + bouton sur le côté pour ajouter une couche.

Couches de crayon de graisse

Étape 9

Couches peut aider à créer différents objets et croquis selon les besoins. Assurez-vous que vous êtes sur la première image. Renommez le nouveau calque Sol. Définissez la couleur du trait sur vert et tracez une ligne pour montrer le sol. 

Chaque couche peut avoir ses propres paramètres. Je veux que ce sol soit stable, donc il n'y a pas besoin de le dessiner sur chaque image.

Nouvelle couche de crayon gras

appuyez sur la Jouer bouton ou Alt-A voir l'animation.

Aperçu de l'animation

3. Préparation de la vidéo

Étape 1

Pour m'entraîner, j'ai téléchargé la vidéo de videvo.net. Je voulais que la vidéo soit en niveaux de gris et gribouillée avec du blanc. 

Si vous souhaitez continuer votre vidéo telle quelle, vous pouvez ignorer cette partie et aller directement à Animation par vidéo. Pour convertir la vidéo en niveaux de gris, dans un nouveau fichier, cliquez sur le bouton Mise en page de l'écran bouton et sélectionnez Composition.

Disposition de composition

Clique sur le Utiliser des nœuds case à cocher pour activer la modification de noeud.

Activer l'utilisation des nœuds

Étape 2

Sélectionnez le Render Layers noeud avec secondaire-Cliquez sur et appuyez sur Del sur le clavier pour le supprimer.

Supprimer le noeud Calques de rendu

Étape 3

Avec la souris sur l'éditeur de nœud, appuyez sur Maj-A pour faire ressortir Ajouter menu de nœud. Cliquer sur Contribution puis sélectionnez Clip du film afin que vous puissiez importer votre fichier vidéo.

Ajouter un clip

Étape 4

Clique sur le Ouvrir bouton du noeud et chercher le fichier.

Ouvrir le fichier vidéo

Étape 5

presse Maj-A faire ressortir le Ajouter menu de nœud. Cliquer sur Couleur puis sélectionnez Teinte Saturation Valeur

Vous pouvez déplacer un nœud en faisant glisser la barre de titre en haut..

Ajout du noeud Valeur de saturation de teinte

Étape 6

Connectez les nœuds comme indiqué dans l'image. Primaire-clic et faites glisser la souris du Image prise de sortie (point jaune) du Clip du film noeud au Image prise d'entrée (point jaune) du Teinte saturation noeud et relâchez le bouton de la souris. 

Connectez le Teinte saturation noeud au Composite nœud aussi bien.

Diminuer la saturation

Étape 7

dans le Renders propriétés, dans le Dimensions panneau, assurer la les résolutions sont les mêmes que la vidéo. 

Vérifier la Taux de trame aussi, il devrait correspondre à la vidéo. 

dans le Post-traitement panneau, vérifiez la Composition option. Ceci traitera le résultat du rendu du pipeline de composition, c'est-à-dire la configuration du noeud..

Paramètres de rendu

presse F12 ou Rendre bouton pour rendre un cadre de test.

Aperçu du rendu

Étape 8

Je veux que les esquisses blanches et le gribouillage se détachent sur un fond plus sombre. J'ai donc réduit le contraste et la blancheur de la vidéo. 

Pour ce faire, appuyez sur Maj-A faire ressortir le Ajouter menu. Cliquer sur Couleur et sélectionnez Courbes RVB.

Ajout d'un noeud de courbes RVB

Placez-le entre le Teinte saturation noeud et le Composite nœud.

Placer le noeud

Étape 9

Tweak la courbe afin que les blancs sont réduits. Vous pouvez également modifier les noirs et réduire le contraste de l'ensemble de la vidéo..

Peaufiner la courbe

Vous pouvez comparer le résultat.

Réduire le contraste

Étape 10

dans le Rendre propriétés et dans le Sortie panneau, choisissez le répertoire et le nom de fichier souhaités pour la vidéo rendue. Sélectionner MPEG pour type de fichier. 

dans le Codage panneau, sélectionnez MPEG-4 pour le format.

Paramètres de rendu

dans le Dimensions Panneau, assurez-vous que la résolution et la fréquence d'images sont identiques à celles du métrage. 

Vous pouvez également rogner le métrage au début et à la fin et ne saisir que les images que vous souhaitez utiliser, au lieu de restituer l'intégralité de la vidéo..

Paramètres de la plage de cadre

Étape 11

appuyez sur la Animation bouton. Cela rendra la vidéo.

Rendu de la vidéo

4. Animation par vidéo

Étape 1

Maintenant, le projet actuel commence, où vous pourrez gribouiller sur la vidéo. 

presse Ctrl-N créer un nouveau fichier. Tenir Décalage et alors secondaire-Cliquez sur sur le cube et la lumière pour sélectionner les deux. presse Del sur le clavier pour les supprimer.

Supprimer le cube et la lumière

Étape 2

Clic secondaire sur l'appareil photo pour le sélectionner.

  • presse Alt-R réinitialiser sa rotation
  • Alt-G pour réinitialiser son emplacement
  • presse 3 sur le pavé numérique pour entrer dans sideview
  • Éloignez la caméra du curseur 3D car, par défaut, le trait de crayon gras est aligné sur le curseur 3D.. 
  • Sélectionnez la caméra avec secondaire-Cliquez sur et appuyez sur g pour déplacer ou utiliser le widget flèche
Réglage de la caméra

Étape 3

presse N faire ressortir le Propriétés. dans le Images de fond panneau,

  • Cliquer sur Ajouter une image.
  • Sélectionner Caméra dans Axe
  • appuyez sur la Clip du film bouton
  • Décocher Clip de la caméra
  • Augmenter le opacité de la vidéo de fond à 1
Paramètres vidéo d'arrière-plan

Étape 4

Tenir et commencez à dessiner sur la vidéo. presse T apporter le Étagère à outils pour Crayon gras options de l'outil. 

Vérifier la Dessin continu mode. dans le Propriétés panneau, change la couleur du trait en blanc.

Dessiner sur la vidéo

Étape 5

appuyez sur la flèche droite bouton du clavier pour passer au cadre suivant pour dessiner et animer.

Ce que vous dessinez dépend totalement de vous et de votre créativité. À la dernière image, utilisez la gomme pour effacer complètement l'esquisse, qui n'apparaîtra plus dans aucune image.. 

Sauvegarder le fichier.

Animation par vidéo

Étape 6

Vous pouvez également voir les images clés dans la Dope drap. 

Diviser la vue 3D et sélectionner Feuille de dopant dans le type de vue. Vous pouvez supprimer, dupliquer ou déplacer ces images clés..

Images clés dans la feuille de dope

5. rendu

Étape 1

Les croquis ne peuvent pas être rendus via le Rendre bouton dans le Propriétés de rendu. Ils ne peuvent être rendus que via l'option de rendu openGL. 

Cliquez sur le bouton de la caméra dans le port de vue 3D pour rendre un seul cadre. Vous pouvez prévisualiser le résultat et augmenter ou diminuer l'épaisseur du trait en fonction de vos préférences..

Rendu OpenGL

Étape 2

dans le Rendre propriétés, sous la Dimensions panneau,

  • Met le Résolution et cadence de la sortie. Le nombre d'images par seconde doit être identique à celui de la vidéo d'origine, mais vous pouvez maintenant modifier la résolution. Pourtant, il devrait être proportionnel à l'original. c'est-à-dire que vous pouvez taper la résolution de la vidéo d'origine, puis diminuer le curseur de pourcentage si vous souhaitez une sortie plus petite
  • Sous le Sortie Panneau, choisissez le dossier et le nom de fichier souhaités
  • Sélectionner MPEG pour le format de fichier
  • Dans le panneau d’encodage, sélectionnez MPEG-4 pour le format
Paramètres de rendu

Étape 3

Enfin, cliquez sur le Taper bouton dans la fenêtre 3D, pour restituer la vidéo et gribouiller dessus.

Rendu d'animation OpenGL

Étape 4

Pour ajouter du son ou de la musique, dans un nouveau fichier, sélectionnez Montage vidéo pour la disposition de l'écran.

Mise en page de l'écran d'édition vidéo

Étape 5

Déplacez la souris sur la fenêtre du séquenceur vidéo et appuyez sur Maj-flèche gauche pour vous assurer que vous êtes sur la première image. presse Maj-A et cliquez sur Film ajouter une bande de film.

Ajout de la vidéo

Met le Fin numéro d'image en fonction de la longueur de la bande vidéo. Clique sur le Fin compteur d'images pour entrer le numéro de cadre personnalisé.

Réglage de la plage de cadre

Étape 6

Maintenant, appuyez à nouveau sur Maj-flèche gauche sur le clavier pour aller à la première image. presse Maj-A à nouveau pour ajouter un clip sonore. J'ai téléchargé le mien à partir de la bibliothèque audio gratuite de YouTube. 

Vous pouvez sélectionner les bandes avec secondaire-Cliquez sur et les déplacer avec g clé. Les deux doivent commencer sur la première image.

Ajout de son ou de musique

Étape 7

dans le Mode de synchronisation choisir Synchronisation AV afin que nous puissions avoir un aperçu avec l'audio et la vidéo synchronisés.

Mode de synchronisation AV

presse Jouer bouton ou Alt-A pour aperçu.

Aperçu vidéo

Vous verrez la vidéo et la musique jouer ensemble. Si la vidéo ne se lit pas correctement, cela signifie que Blender calcule pour adapter la vidéo aux dimensions définies dans les options de rendu.. 

Si les résolutions de la Rendre le panneau sont identiques à ceux de la bande vidéo, alors l’aperçu sera plus fluide.

Extrait vidéo avec musique

Étape 8

Retourner à Défaut mise en page de l'écran.

Mise en page d'écran par défaut

Étape 9

dans le Rendre Propriétés, sous la Dimensions panneau, vérifiez la résolution et la cadence. 

dans le Post-traitement Panneau, décochez la case Composition et vérifie Séquenceur. Cela traitera le rendu à travers le pipeline de l'éditeur vidéo.

Paramètres de rendu

Étape 10

dans le Sortie Panneau, sélectionnez et tapez le répertoire de sortie et le nom de fichier souhaités.

  • Sélectionner MPEG en type de fichier
  • dans le Codage panneau, sélectionnez MPEG-4 pour Format et MP3 pour Un codec audio
Paramètres de rendu

Étape 11

appuyez sur la Animation bouton dans le Rendre panneau. Cela rendra la vidéo avec la musique. Parcourir le fichier et jouer.

Rendu de la vidéo finale