Éclairage basé sur l'image le flux de travail complet avec Maya, HDR Shop et Photoshop

So Image Based Lighting… De quoi s'agit-il et comment pouvez-vous l'utiliser à votre avantage? Obtenez les réponses de James Whiffin dans ce didacticiel qui vous expliquera non seulement comment implémenter IBL dans vos projets, mais également comment configurer et créer vos propres images à plage dynamique élevée, un sujet rarement abordé dans les didacticiels..

Après la prise de vue, James vous montrera comment traiter les images sphériques à l'aide de HDR Shop et comment les combiner et les nettoyer dans Photoshop pour créer un HDRI panoramique complet. Ce qui peut être directement appliqué dans Maya (ou votre package 3D de choix) pour ajouter un éclairage initial, des reflets et du réalisme à vos scènes. Déverrouillez le mystère HDRI après le saut!


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