Pouvez-vous croire que c'est déjà le deuxième tour pour tous les fanatiques de Maya! Et cette fois, la liste des fichiers de scènes Maya, des scripts MEL, et de pratiquement tout ce que vous pouvez imaginer, qui frappe fort, vous mettra sûrement au premier plan.!
Attention: certains tutoriels peuvent contenir une légère nudité artistique
Découvrez ce tutoriel en quatre parties sur la modélisation d'un chien à l'aide de nurbs, de polygones et de sub-D.
Mike Fudge vous guide à travers la dynamique et le style des cheveux de Maya.
Voici une collection d'un ensemble de plates-formes gratuites et de scripts MEL de Rigging 101.
Apprenez à faire un genou solide dans une jambe IK. Fichiers Maya disponibles.
Si vous travaillez dans le domaine du gréement au sein de Maya, ce didacticiel présente l’expression et montre comment utiliser les contraintes pour vous aider. Fichiers Maya disponibles.
C'est un ensemble externe d'os qui anime le pied d'un personnage. Ça s'appelle ça parce qu'il est construit en allant du talon au pied jusqu'à la cheville. Fichiers Maya disponibles.
Max Wahyudi vous explique comment créer une actrice photoréaliste à Maya à l'aide d'images de référence..
CGIndia a une belle liste d'emplacements de scripts MEL avec des tonnes de scripts MEL à télécharger.
Utilisation de particules Apprenez à manipuler leur flux d'une pomme de douche dans une baignoire lorsque des particules entrent en collision avec la surface de la baignoire dans un mouvement fluide..
Créez une animation de missile dans Maya en utilisant des instancers pour créer un groupe de missiles..
Utilisez les effets fluides à l’intérieur de Maya pour créer une superbe animation Stormy Ocean.
Apprenez à modéliser un écran LCD de base dans Maya. Tutoriel très basique.
Apprenez à créer un blizzard simple en utilisant l'instancuteur de particules.
À l'aide d'un script MEL appelé AS_TreadsCreation, créez des marches de réservoir en quelques clics et appliquez-le à vos modèles de réservoir..
Apprenez à faire de simples explosions gonflées avec des fluides.
Apprenez à utiliser le système de rendu Maya pour générer des vecteurs de mouvement comme passe de rendu principal, puis utilisez ce passage dans le composite Maya (Toxik) pour obtenir le flou de mouvement sans devoir le restituer dans Maya..
Apprenez à utiliser Maya pour configurer les produits Dosch 3D Humans. Même si vous n'avez pas le produit, c'est toujours une bonne montre.
Vidéo simple du canal Autodesk sur le dépannage du processus de rendu Mental Ray.
Apprenez à utiliser la fonction de courbe dynamique de Maya pour créer des animations telles que des rideaux, des chaînes, des cordes ou des fils.
Un rapide coup d'œil à la fonctionnalité de base Matchmover incluse dans Maya 2010.
Apprenez à créer des effets gazeux dans cet épisode en deux parties de la chaîne Autodesk avec Duncan Brinsmead et Neehar Karniks: Partie 1 Partie 2
Apprenez à créer des sillons aquatiques dans cet épisode en deux parties de la chaîne Autodesk avec Duncan Brinsmead et Neehar Karniks: Part 1 Part 2
À la suite des deux derniers tutoriels, découvrez comment créer de la pulvérisation d’eau et de la mousse dans cet épisode de la chaîne Autodesk avec Duncan Brinsmead et Neehar Karniks..
Apprenez à créer des sillons aquatiques dans cet épisode en deux parties de la chaîne Autodesk avec Duncan Brinsmead et Neehar Karniks: Part 1 Part 2
Cette série de didacticiels, hébergée par Jeff Unay, vous montre comment modéliser une main réaliste à l'aide de Mudbox et Maya. 4-Parter: Partie 1 Partie 2 Partie 3 Partie 4
Suivez Sergey Tsyptyn qui montre des tours de magie sur l'utilisation de la dynamique dans Maya pour sublimer un objet: Partie 1 Partie 2
Partie 1 Partie 2
Chris Edwards, président-directeur général de Third Floor Studio, nous explique comment utiliser Maya pour.
Apprenez à configurer une bonne occlusion ambiante à l'aide du nœud mib_amb_occlusion.
Lisez quelques informations et obtenez des conseils pour les débutants sur la création de Blendshapes.
C'est un tutoriel sur l'obtention de l'effet de rendu d'une structure filaire sur l'occlusion ambiante..
Assez simple, apprenez à rendre un rendu filaire avec Toon Shader.
Voici une collection de scripts de artbycrunk.com. Truc très utile.
Vous apprendrez à modéliser un paysage ou un paysage avec un avion maya NURBS et des effets de pinceau.
Jason Edwards vous présente sa création caricature en 3D du chef Gordon Ramsay.
Christopher Adajar vous montre comment il a créé son vainqueur du défi "The Rider" au sein de Maya.
Niklas Brandin vous montre comment il a créé de la neige sur son modèle à Maya 2010.
Rakesh Sandhu explique comment il a créé son travail incroyablement réaliste, Kid.
Dennis Holmboe vous explique comment utiliser le plugin Vray for Maya.
Sketchy Pictures vous montre comment créer un effet de flèches volantes dans Maya..
Bien différent et plus sauvage que le dernier tutoriel, celui-ci vous montre comment créer des flèches animées qui ne volent pas en avant, mais dans tous les sens..
Voici un projet étape par étape pour la modélisation, l'ombrage, l'éclairage et le rendu d'une lampe à lave d'aspect réaliste.
En utilisant Photoshop avec Maya, Hamed Sabri vous montre comment modéliser une bouteille de coca-cola avec tous les petits détails..
Miriam Bonetti vous explique comment elle a créé ce magnifique portrait du capitaine Jean-Luc Picard de Star Trek à l'aide de Mudbox, Photoshop et Maya.
Mohammadtaghi Aibaghi Esfehani vous explique comment il utilisa Maya, ZBrush et Photoshop pour créer cette reproduction étonnante du Joker..
En utilisant Modo, Maya, ZBrush et 3D-Coat, Jelle Van de Weghe vous explique comment cette tête de personnage a été créée..
Robert Vari vous explique les étapes qu'il a suivies pour créer son concept mignon de petit prince grenouille.
Massimo Righi vous montre comment il a créé ce travail très réaliste, "Male Green Frog".
Une autre création de Massimo, celle-ci est sur son travail "Tiger Zoo".
C'est un making of intéressant, il se présente sous la forme d'une interview, avec des captures d'écran du processus ainsi.
Découvrez comment ce type de scène effrayant et effrayant a été créé complètement avec Maya et Photoshop.
Hau Ming Li a créé ce formidable tutoriel sur la fabrication de ces délicieux mets à l'aide de Maya, Photoshop et Mental Ray..
Attention, cela contient CG Nudity: NSFW! Passons à autre chose… C’est une œuvre d’art absolument magnifique. Asan Umerov vous emmène des esquisses de concept aux dernières étapes du projet..
Ceci est en fait plus un aperçu du projet sur la façon de créer cette tête de jeu Next Gen de Sorin Lupu.
Cette pièce a en fait remporté le deuxième prix d'un défi 3D CGArena. Cela utilise principalement Maya et Photoshop pour créer cette scène de bataille épique de gladiateurs.
Warren Grubb, directeur de l'animation pour Fathom Studios pour le film Delgo, explique comment le système d'animation faciale a été créé et comment il fonctionne..
C'est exactement ce que dit le titre. Vous vérifierez les processus de modélisation, de cartographie UV et de texturation, de gréage, de pose / animation, ainsi que l’application de nœuds lisses de polygones et enfin le rendu..
Découvrez le making of de Zhang Yand et comment cette pièce Matrix-esque a été créée.
Apprenez à créer un effet de lave shader réaliste.
Apprenez les bases de nCloth et une tonne de ses nombreuses utilisations, ainsi que l'animation de personnages.
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à installer un appareil d’éclairage de base dans Maya. Plus précisément, ce didacticiel couvre l’éclairage, les appareils photo, les paramètres de rendu et certaines techniques de retouche de base dans Photoshop. Une fois que vous aurez terminé ce didacticiel, vous disposerez d’un appareil léger que vous pourrez utiliser pour restituer rapidement des images de qualité professionnelle de votre modèle..
Il est toujours agréable d'apprendre de nouveaux outils et techniques d'animation qui peuvent vous aider à donner vie à vos créations. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser les puissants outils d'animation, de dynamique et de caméra de Maya pour créer un effet de collision explosive entre deux véhicules. Partie 1 Partie 2
Dans ce tutoriel, vous allez suivre le processus de modélisation et de rendu d'un câble USB photoréaliste dans Autodesk Maya. Vous apprendrez également à utiliser Mental Ray, ainsi que les nouveaux matériaux architecturaux, les calques de rendu et Photoshop, pour créer une profondeur de champ rapide, précise et photoréaliste..
Partie 1 Partie 2
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à utiliser les 3 systèmes d’éclairage indirect des systèmes Maya (Global Illumination, Final Gathering et Irradiance Particles) et caustiques. Vous apprendrez à résoudre des problèmes courants et à réduire les temps de rendu tout en créant des images de haute qualité. À la fin de ce tutoriel, vous aurez acquis suffisamment d'expérience pour décider lequel des 3 systèmes d'éclairage indirect est le plus pratique pour toutes les situations..
Dans cette série de didacticiels vidéo en trois parties, l’artiste principal des jeux vidéo, Ron Davey, vous guidera tout au long du processus de création d’un accessoire d’environnement prêt pour le jeu dans Autodesk Maya, tout en partageant ses techniques et réflexions personnelles..
Partie 1 Partie 2
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une animation de tir dans Maya et à ajuster les paramètres de vos propres projets. Nous allons créer le feu à partir de zéro en utilisant Maya Dynamics and Fluids. L’animation de feu que nous allons créer peut être rendue à l’aide du logiciel Maya et de Mental Ray..
Dans ce didacticiel, vous allez suivre le processus de modélisation et de rendu d'un salon dans Autodesk Maya. Vous apprendrez également à utiliser Mental Ray (ainsi que les nouveaux matériaux architecturaux), à créer une fourrure réaliste et à mettre en place un éclairage de studio pour créer des ombres et des reflets agréables et doux..
Partie 1 Partie 2
Ce tutoriel se concentrera sur la création d’un objet de type molécule cool avec Maya et finira le projet dans After Effects. Nous allons commencer par modéliser la molécule dans maya, puis créer un shader via le panneau d'hypershade et l'attribuer à l'objet, puis restituer une image fixe. Enfin, nous allons le prendre dans After Effects et créer une caméra qui dérive et effectue un zoom vers la molécule. Nous allons également ajouter quelques particules à la scène et les compiler ensemble.
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une scène de tunnel fantastique dans Maya, puis à ajouter quelques touches d’éclairage finales dans Photoshop. Vous suivrez Abed Ibrahim tout au long de son processus de modélisation, de texturation, d’ombrage et de rendu, avant d’arriver au résultat spectaculaire présenté ici..
Partie 1 Partie 2 Partie 3
Lorsque vous essayez d'ajouter une saleté et une saleté d'aspect réaliste à votre art 3D, il peut parfois être un peu trop facile d'aller à la mer. Dans ce didacticiel, vous apprendrez une technique simple pour ajouter de la poussière et de la saleté à vos objets 3D, sans en faire trop, pour enfin leur donner une sensation plus réaliste et plus réaliste. Le logiciel que nous utiliserons est Maya, mais cette technique peut être utilisée sur presque tous les modèles 3D et peut facilement être utilisée dans tous les principaux packages 3D du marché..
Les simulations dynamiques peuvent être un outil puissant pour générer des effets réalistes qu'il serait très difficile d'obtenir manuellement. Dans ce didacticiel, vous apprendrez à utiliser les collisionneurs passifs et les objets ncloth de nDynamics, en conjonction avec des champs tels que l’air et la gravité, pour simuler facilement des objets dynamiques réalistes tels qu'un drapeau venteux ou un réservoir.
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à utiliser efficacement les contraintes pour caler tout œil de dessin animé difforme, non sphérique. Tous les modèles n’ont pas un œil circulaire et la forme de votre œil ne doit pas vous gêner. Le tutoriel est écrit pour Autodesk Maya 2009.
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