Au cas où vous l'auriez manqué sur CGtuts +…

Pouvez-vous croire que c'est déjà le deuxième tour pour tous les fanatiques de Maya! Et cette fois, la liste des fichiers de scènes Maya, des scripts MEL, et de pratiquement tout ce que vous pouvez imaginer, qui frappe fort, vous mettra sûrement au premier plan.!

    Attention: certains tutoriels peuvent contenir une légère nudité artistique

    Chien de dessin animé

    Découvrez ce tutoriel en quatre parties sur la modélisation d'un chien à l'aide de nurbs, de polygones et de sub-D.

    Cheveux avec histoire

    Mike Fudge vous guide à travers la dynamique et le style des cheveux de Maya.

    Rigging 101's Free Rigs

    Voici une collection d'un ensemble de plates-formes gratuites et de scripts MEL de Rigging 101.

    Genou solide dans la jambe IK

    Apprenez à faire un genou solide dans une jambe IK. Fichiers Maya disponibles.

    Travailler avec des expressions et des contraintes

    Si vous travaillez dans le domaine du gréement au sein de Maya, ce didacticiel présente l’expression et montre comment utiliser les contraintes pour vous aider. Fichiers Maya disponibles.

    Verrouillage du pied inversé

    C'est un ensemble externe d'os qui anime le pied d'un personnage. Ça s'appelle ça parce qu'il est construit en allant du talon au pied jusqu'à la cheville. Fichiers Maya disponibles.

    Faire une actrice photoréaliste

    Max Wahyudi vous explique comment créer une actrice photoréaliste à Maya à l'aide d'images de référence..

    Divers scripts MEL

    CGIndia a une belle liste d'emplacements de scripts MEL avec des tonnes de scripts MEL à télécharger.

    Créer un effet d'eau qui coule

    Utilisation de particules Apprenez à manipuler leur flux d'une pomme de douche dans une baignoire lorsque des particules entrent en collision avec la surface de la baignoire dans un mouvement fluide..

    Animation de missile

    Créez une animation de missile dans Maya en utilisant des instancers pour créer un groupe de missiles..

    Créer un océan houleux

    Utilisez les effets fluides à l’intérieur de Maya pour créer une superbe animation Stormy Ocean.

    Modèle et écran LCD

    Apprenez à modéliser un écran LCD de base dans Maya. Tutoriel très basique.

    Faire un blizzard

    Apprenez à créer un blizzard simple en utilisant l'instancuteur de particules.

    Fabriquer des marches de char

    À l'aide d'un script MEL appelé AS_TreadsCreation, créez des marches de réservoir en quelques clics et appliquez-le à vos modèles de réservoir..

    Explosions rapides gonflées

    Apprenez à faire de simples explosions gonflées avec des fluides.

    Passeport Vectoriel et flux de travail composite

    Apprenez à utiliser le système de rendu Maya pour générer des vecteurs de mouvement comme passe de rendu principal, puis utilisez ce passage dans le composite Maya (Toxik) pour obtenir le flou de mouvement sans devoir le restituer dans Maya..

    Gréement Dosch 3D: Humans V2

    Apprenez à utiliser Maya pour configurer les produits Dosch 3D Humans. Même si vous n'avez pas le produit, c'est toujours une bonne montre.

    Dépannage du rendu mental Ray

    Vidéo simple du canal Autodesk sur le dépannage du processus de rendu Mental Ray.

    Construire des courbes dynamiques

    Apprenez à utiliser la fonction de courbe dynamique de Maya pour créer des animations telles que des rideaux, des chaînes, des cordes ou des fils.

    Nouvelle fonctionnalité de Maya 2010: Matchmover

    Un rapide coup d'œil à la fonctionnalité de base Matchmover incluse dans Maya 2010.

    Effets gazeux

    Apprenez à créer des effets gazeux dans cet épisode en deux parties de la chaîne Autodesk avec Duncan Brinsmead et Neehar Karniks: Partie 1 Partie 2

    Seaux d'eau

    Apprenez à créer des sillons aquatiques dans cet épisode en deux parties de la chaîne Autodesk avec Duncan Brinsmead et Neehar Karniks: Part 1 Part 2

    Eau, Spray et Mousse

    À la suite des deux derniers tutoriels, découvrez comment créer de la pulvérisation d’eau et de la mousse dans cet épisode de la chaîne Autodesk avec Duncan Brinsmead et Neehar Karniks..

    Les océans et le noeud de champ de taille

    Apprenez à créer des sillons aquatiques dans cet épisode en deux parties de la chaîne Autodesk avec Duncan Brinsmead et Neehar Karniks: Part 1 Part 2

    Modélisation à la main hyper réelle

    Cette série de didacticiels, hébergée par Jeff Unay, vous montre comment modéliser une main réaliste à l'aide de Mudbox et Maya. 4-Parter: Partie 1 Partie 2 Partie 3 Partie 4

    Sublimer des objets

    Suivez Sergey Tsyptyn qui montre des tours de magie sur l'utilisation de la dynamique dans Maya pour sublimer un objet: Partie 1 Partie 2

    Modélisation avec dynamique

    Partie 1 Partie 2

    Troisième étage avec Maya pour PreViz

    Chris Edwards, président-directeur général de Third Floor Studio, nous explique comment utiliser Maya pour.

    Occlusion ambiante

    Apprenez à configurer une bonne occlusion ambiante à l'aide du nœud mib_amb_occlusion.

    Faire des formes

    Lisez quelques informations et obtenez des conseils pour les débutants sur la création de Blendshapes.

    Combinaison de Toon Wireframe et Occlusion Ambiante

    C'est un tutoriel sur l'obtention de l'effet de rendu d'une structure filaire sur l'occlusion ambiante..

    Rendu filaire à l'aide de ToonShader

    Assez simple, apprenez à rendre un rendu filaire avec Toon Shader.

    Scripts de Crunk

    Voici une collection de scripts de artbycrunk.com. Truc très utile.

    Paysage de modélisation

    Vous apprendrez à modéliser un paysage ou un paysage avec un avion maya NURBS et des effets de pinceau.

    Making of de Gordon Ramsay

    Jason Edwards vous présente sa création caricature en 3D du chef Gordon Ramsay.

    Faire du cavalier

    Christopher Adajar vous montre comment il a créé son vainqueur du défi "The Rider" au sein de Maya.

    Faire de la neige

    Niklas Brandin vous montre comment il a créé de la neige sur son modèle à Maya 2010.

    Making of Kid

    Rakesh Sandhu explique comment il a créé son travail incroyablement réaliste, Kid.

    Démo de Vray For Maya

    Dennis Holmboe vous explique comment utiliser le plugin Vray for Maya.

    Flèches Volantes

    Sketchy Pictures vous montre comment créer un effet de flèches volantes dans Maya..

    Flèches Animées

    Bien différent et plus sauvage que le dernier tutoriel, celui-ci vous montre comment créer des flèches animées qui ne volent pas en avant, mais dans tous les sens..

    Créer une lampe à lave

    Voici un projet étape par étape pour la modélisation, l'ombrage, l'éclairage et le rendu d'une lampe à lave d'aspect réaliste.

    Modéliser une bouteille de coke

    En utilisant Photoshop avec Maya, Hamed Sabri vous montre comment modéliser une bouteille de coca-cola avec tous les petits détails..

    Making of 'Jean-Luc Picard'

    Miriam Bonetti vous explique comment elle a créé ce magnifique portrait du capitaine Jean-Luc Picard de Star Trek à l'aide de Mudbox, Photoshop et Maya.

    Making of du Joker

    Mohammadtaghi Aibaghi ​​Esfehani vous explique comment il utilisa Maya, ZBrush et Photoshop pour créer cette reproduction étonnante du Joker..

    making of "Instantané d'un zombie"

    En utilisant Modo, Maya, ZBrush et 3D-Coat, Jelle Van de Weghe vous explique comment cette tête de personnage a été créée..

    Making of du prince

    Robert Vari vous explique les étapes qu'il a suivies pour créer son concept mignon de petit prince grenouille.

    Fabrication de grenouille verte mâle

    Massimo Righi vous montre comment il a créé ce travail très réaliste, "Male Green Frog".

    Fabrication de TigerZoo

    Une autre création de Massimo, celle-ci est sur son travail "Tiger Zoo".

    Making of Le dernier elfe

    C'est un making of intéressant, il se présente sous la forme d'une interview, avec des captures d'écran du processus ainsi.

    Making of Quiet Room

    Découvrez comment ce type de scène effrayant et effrayant a été créé complètement avec Maya et Photoshop.

    Fabrication des tartes aux fruits

    Hau Ming Li a créé ce formidable tutoriel sur la fabrication de ces délicieux mets à l'aide de Maya, Photoshop et Mental Ray..

    Faire de la beauté debout

    Attention, cela contient CG Nudity: NSFW! Passons à autre chose… C’est une œuvre d’art absolument magnifique. Asan Umerov vous emmène des esquisses de concept aux dernières étapes du projet..

    Making of du Steam Master

    Ceci est en fait plus un aperçu du projet sur la façon de créer cette tête de jeu Next Gen de Sorin Lupu.

    Making of Gladiator

    Cette pièce a en fait remporté le deuxième prix d'un défi 3D CGArena. Cela utilise principalement Maya et Photoshop pour créer cette scène de bataille épique de gladiateurs.

    Plate-forme d'animation faciale pour Delgo

    Warren Grubb, directeur de l'animation pour Fathom Studios pour le film Delgo, explique comment le système d'animation faciale a été créé et comment il fonctionne..

    Création de personnage réaliste à haute polygone

    C'est exactement ce que dit le titre. Vous vérifierez les processus de modélisation, de cartographie UV et de texturation, de gréage, de pose / animation, ainsi que l’application de nœuds lisses de polygones et enfin le rendu..

    Révolution

    Découvrez le making of de Zhang Yand et comment cette pièce Matrix-esque a été créée.

    Effet de lave

    Apprenez à créer un effet de lave shader réaliste.

    Utilisation de nCloth avec l'animation de personnages

    Apprenez les bases de nCloth et une tonne de ses nombreuses utilisations, ainsi que l'animation de personnages.

    Au cas où vous l'auriez manqué sur CGtuts +…

    Construire une plate-forme légère réutilisable

    Dans ce didacticiel, vous apprendrez à installer un appareil d’éclairage de base dans Maya. Plus précisément, ce didacticiel couvre l’éclairage, les appareils photo, les paramètres de rendu et certaines techniques de retouche de base dans Photoshop. Une fois que vous aurez terminé ce didacticiel, vous disposerez d’un appareil léger que vous pourrez utiliser pour restituer rapidement des images de qualité professionnelle de votre modèle..

    Créez une animation spectaculaire des collisions avec Maya Dynamics

    Il est toujours agréable d'apprendre de nouveaux outils et techniques d'animation qui peuvent vous aider à donner vie à vos créations. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser les puissants outils d'animation, de dynamique et de caméra de Maya pour créer un effet de collision explosive entre deux véhicules. Partie 1 Partie 2

    Modèle et texture d'un câble USB photoréaliste avec Maya et Mental Ray

    Dans ce tutoriel, vous allez suivre le processus de modélisation et de rendu d'un câble USB photoréaliste dans Autodesk Maya. Vous apprendrez également à utiliser Mental Ray, ainsi que les nouveaux matériaux architecturaux, les calques de rendu et Photoshop, pour créer une profondeur de champ rapide, précise et photoréaliste..
    Partie 1 Partie 2

    Éclairage et caustiques avancés avec Mental Ray et Maya

    Dans ce didacticiel, vous apprendrez à utiliser les 3 systèmes d’éclairage indirect des systèmes Maya (Global Illumination, Final Gathering et Irradiance Particles) et caustiques. Vous apprendrez à résoudre des problèmes courants et à réduire les temps de rendu tout en créant des images de haute qualité. À la fin de ce tutoriel, vous aurez acquis suffisamment d'expérience pour décider lequel des 3 systèmes d'éclairage indirect est le plus pratique pour toutes les situations..

    Créer une entrée de métro à New York

    Dans cette série de didacticiels vidéo en trois parties, l’artiste principal des jeux vidéo, Ron Davey, vous guidera tout au long du processus de création d’un accessoire d’environnement prêt pour le jeu dans Autodesk Maya, tout en partageant ses techniques et réflexions personnelles..
    Partie 1 Partie 2

    Comment créer un effet de feu impressionnant avec les fluides Maya

    Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une animation de tir dans Maya et à ajuster les paramètres de vos propres projets. Nous allons créer le feu à partir de zéro en utilisant Maya Dynamics and Fluids. L’animation de feu que nous allons créer peut être rendue à l’aide du logiciel Maya et de Mental Ray..

    Modèle et texture d'une scène de salon chic

    Dans ce didacticiel, vous allez suivre le processus de modélisation et de rendu d'un salon dans Autodesk Maya. Vous apprendrez également à utiliser Mental Ray (ainsi que les nouveaux matériaux architecturaux), à créer une fourrure réaliste et à mettre en place un éclairage de studio pour créer des ombres et des reflets agréables et doux..
    Partie 1 Partie 2

    Créer un effet de molécule cool dans Maya et After Effects

    Ce tutoriel se concentrera sur la création d’un objet de type molécule cool avec Maya et finira le projet dans After Effects. Nous allons commencer par modéliser la molécule dans maya, puis créer un shader via le panneau d'hypershade et l'attribuer à l'objet, puis restituer une image fixe. Enfin, nous allons le prendre dans After Effects et créer une caméra qui dérive et effectue un zoom vers la molécule. Nous allons également ajouter quelques particules à la scène et les compiler ensemble.

    Making of “The Tunnel” en Maya et Photoshop

    Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une scène de tunnel fantastique dans Maya, puis à ajouter quelques touches d’éclairage finales dans Photoshop. Vous suivrez Abed Ibrahim tout au long de son processus de modélisation, de texturation, d’ombrage et de rendu, avant d’arriver au résultat spectaculaire présenté ici..
    Partie 1 Partie 2 Partie 3

    Comment créer une couche de saleté d'aspect réaliste à l'aide de cartes de transfert Maya

    Lorsque vous essayez d'ajouter une saleté et une saleté d'aspect réaliste à votre art 3D, il peut parfois être un peu trop facile d'aller à la mer. Dans ce didacticiel, vous apprendrez une technique simple pour ajouter de la poussière et de la saleté à vos objets 3D, sans en faire trop, pour enfin leur donner une sensation plus réaliste et plus réaliste. Le logiciel que nous utiliserons est Maya, mais cette technique peut être utilisée sur presque tous les modèles 3D et peut facilement être utilisée dans tous les principaux packages 3D du marché..

    Créez des simulations de chiffon impressionnantes à l'aide de nDynamics

    Les simulations dynamiques peuvent être un outil puissant pour générer des effets réalistes qu'il serait très difficile d'obtenir manuellement. Dans ce didacticiel, vous apprendrez à utiliser les collisionneurs passifs et les objets ncloth de nDynamics, en conjonction avec des champs tels que l’air et la gravité, pour simuler facilement des objets dynamiques réalistes tels qu'un drapeau venteux ou un réservoir.

    Utiliser efficacement les contraintes pour ajuster les yeux non sphériques

    Dans ce didacticiel, vous apprendrez à utiliser efficacement les contraintes pour caler tout œil de dessin animé difforme, non sphérique. Tous les modèles n’ont pas un œil circulaire et la forme de votre œil ne doit pas vous gêner. Le tutoriel est écrit pour Autodesk Maya 2009.

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