Dans la deuxième partie de la série de création de portraits Bender, vous apprendrez à UVMap les éléments nécessaires à l'aide de 'Roadkill' et à créer les textures de Bender à l'aide de Photoshop. À partir de là, vous pouvez configurer l'éclairage de scène, créer des matériaux et effectuer un rendu multipasse à l'aide de V-Ray, puis compositer, créer un arrière-plan et poster des effets dans Photoshop.!
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