Kludge city est un générateur de procédures et un générateur de gratte-ciel développé par l'artiste Visual Effects, Ed Whetstone, dans le cadre de son projet de court métrage "The Deliverator". Il est open-source et peut être utilisé ou édité gratuitement par tous. Rendez-vous sur www.whetstonevfx.com et téléchargez-le maintenant.!
Cliquez sur l'image pour une version haute résolutionType de licence: Gratuiciel
Taille du fichier: 708,4 Ko
Release v01.7
KludgeCity requiert Maya 2009 et au-dessus. Chaque nouvelle version sera mise à jour ci-dessous.
Pour installer KludgeCity, cliquez simplement sur le lien ci-dessous et sauvegardez le fichier EdW_KludgeCity.mel dans votre répertoire de scripts maya. Cela se trouve généralement dans Mes documents> Maya> Maya (Version)> Scripts. Si vous avez Maya ouverte, redémarrez Maya. Ensuite, tapez le code suivant dans l'éditeur de script.
source EdW_KludgeCity;
EdW_KludgeCity;
Pour télécharger les anciennes versions de l'outil, allez à www.whetstonevfx.com/kludgecity.html.
KludgeCity est un système de procédures permettant de générer des bâtiments. Pour commencer, vous n'avez besoin que d'un seul élément de géométrie, ce que j'appelle une "empreinte". Une fois que vous avez créé une empreinte et l'avez chargée dans le système, il vous suffit de modifier les variables dans les déploiements KludgeArchitect et d'appuyer sur le bouton Exécuter. Le bâtiment sera généré où que l'empreinte se trouve dans votre scène, en utilisant les unités que vous avez installées dans Maya. Actuellement, KludgeCity est encore très facile à casser, vous devez donc respecter quelques règles lors de la création de vos empreintes de pas..
Pour créer un bâtiment Kludge personnalisé, vous devez fournir au système la géométrie de l'empreinte sur laquelle travailler. Cette géométrie doit être une grille simple, plane et continue de quadruples ou de tris, comportant au moins huit divisions à son point le plus mince. Quelques empreintes valides:
Pour des instructions complètes sur l’utilisation de Kludge, allez à www.whetstonevfx.com/kludgecity_tutorial.html.