Max to Mudbox et retour encore

Dans ce didacticiel de flux de travail Max to MudBox, l'artiste FX Chandan Kumar commence par importer un maillage créé dans 3Ds Max dans MudBox avant de couvrir les textures et de générer des cartes de déplacements, de reliefs et normales à l'aide des outils de sculpture de Mudbox, puis de tout réintégrer dans Max pour vos rendus finaux. ! Commençons…


Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.


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