Aujourd'hui, Ivan Krushkov nous présente le deuxième jour de sa série de tutoriels sur la création d'environnements extérieurs pour Maya. Dans le message d'aujourd'hui, Ivan terminera la partie modélisation du projet en ajoutant les détails restants à la scène. Une fois la modélisation terminée, il passe au nettoyage et prépare la géométrie pour UVMapping..
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