Mercury, CUDA et Premiere

Todd Kopriva a publié une note de clarification sur les forums Adobe, Mercury, CUDA et ce que tout cela signifie. Il y a une certaine confusion entre CUDA de nVidia et Mercury Playback Engine d'Adobe, qui se trouve uniquement dans Premiere - et non After Effects. La prise en charge de CUDA permet à Premiere d’exécuter certains effets (voir les commentaires), de désentrelacer, de fusionner les modes et de redimensionner plus rapidement et mieux..

Et tandis que le support officiel Premiere Pro de CUDA est limité à quelques cartes, il existe un hack de préférences non pris en charge qui a été utile pour de nombreuses cartes de grande consommation avec 1 Go de RAM ou plus. Un exemple récent est un rapport récent selon lequel le Nvidia Quadro FX 3700M est une option viable (lecture en temps réel pour plusieurs couches HD avec plusieurs filtres), si vous n’avez pas d’ordinateur portable avec le Quadro 5000M..

Pour plus d'informations sur le moteur Mercury et CUDA dans Premiere, consultez les 4 avis dans les rapports CS5 & CUDA et d'autres articles sur CUDA sur AE Portal.