Modèle et texture, un jeu d'échecs simple et élégant dans 3ds Max partie 1

Le but de ce didacticiel est de créer un jeu d’échecs simple et élégant de manière propre et efficace. Tout au long de la série, vous apprendrez à utiliser différentes méthodes et techniques de modélisation et à déterminer celles qui seraient les plus rapides pour différentes situations de modélisation, de manière à pouvoir créer la scène le plus rapidement possible..

Fichiers / Plugins supplémentaires:
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