Dans la partie 1 de cette série de 3 parties AE, nous allons en apprendre davantage sur le nouveau CameraTracker de The Foundry. Nous verrons comment il peut être utilisé pour extraire des données 3D à partir de plans, ce qui peut nous aider à placer des éléments 3D dans des scènes. De plus, nous verrons comment utiliser le script AEtoC4D pour exporter nos données 3D vers Cinema4D..
Pour la partie 2, rendez-vous sur CGtuts +, où nous exportons notre scène vers Cinema4D afin de pouvoir construire les rayons 3D dans un véritable espace 3D..