Angie Taylor explore la question en utilisant Premiere Pro comme moteur temps réel pour After Effects. Son exploration fait écho à une observation antérieure de Jarle Leirpoll, notée inPremiere auprès de CUDA pour la composition.?
? une grande partie de la composition de base que vous effectuez dans AE peut désormais être effectuée en temps réel dans Premiere Pro? Avec tous les éléments de base, tels que Transforms, modes de fusion, CC, Track Mattes, Green Screen (Ultra keyer est incroyable) et les effets les plus utilisés, Premiere Pro est tout à fait capable de produire au moins 75% des effets dont j'ai besoin . En temps réel. Et sur plusieurs couches HD. Et en prime, l'exportation au format Web, DVD, Blu-ray, etc. sera extrêmement rapide par rapport à AE.
On pourrait également ajouter que l’utilisation d’une carte CUDA permet d’obtenir des gains de qualité. Au moins une personne a indiqué que le rendu des sections de projets AE volumineuses via Premiere, puis sur AME prend plus de temps que l'exportation à partir de AE.
C’est un sujet rarement mentionné, alors espérons-le - Angie pourra continuer à préciser les limites de ce qui fonctionne le mieux pour quelles tâches.
Soit dit en passant, le projet Genesis propose deux bons conseils pour la maintenance de Premiere Pro CS5, et l’un d’eux peut aider à résoudre les problèmes de fichiers conformes. Pour plus d'informations, voir Dynamic Link pour AE Workflow (présentation d'Andrew Devis), Optimisation des performances: Adobe Premiere Pro et After Effects de Todd Kopriva, et Utilisation de Adobe Premiere Pro et d'After Effects dans AE Aide.