Nous allons préparer le modèle 3D dans Cinema4D afin qu'il soit prêt à être exporté pour Element 3D et Trapcode Form 2.0. Nous allons simplifier et améliorer la structure du modèle en reliant des pièces séparées et en configurant une certaine quantité de matériaux, qui seront utilisés ultérieurement pour styliser la voiture dans Element 3D. Nous allons exporter plusieurs pièces d’automobile en tant qu’éléments OBJ Wavefront pour les utiliser ultérieurement dans Trapcode Form. Ensuite, nous montrerons comment styliser le modèle de voiture dans Element 3D en créant, personnalisant et appliquant différents matériaux..
Taille du fichier: 230.5 MB
Taille du fichier: 114.4 MB