Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un menu de marquage personnalisé dans Maya. Cela joue un rôle très important pour augmenter votre vitesse de production. À l'aide de cette astuce rapide, vous pouvez définir autant de menus de marquage que vous le souhaitez et vous ne devrez jamais passer par les options de la fenêtre pour accéder aux outils de votre choix..
D'abord aller à Paramétrage / Préférences> Editeur de menu de marquage.
Puis, dans la fenêtre "Menus de marquage", sélectionnez Créer un menu de marquage..
La fenêtre Créer un menu de marquage s'ouvre. En ce moment, il est rempli d'une disposition de boîte vide.
Vous pouvez maintenant ajouter des outils à partir de l'étagère personnalisée, en maintenant simplement le bouton central de la souris enfoncé et en les faisant glisser vers une zone vide..
Et de la même manière, vous pouvez également faire glisser d'autres outils vers ces boîtes vides. Une fois que toutes les cases sont remplies, de nouvelles cases vides apparaissent pour vous permettre d'ajouter encore plus d'outils que vous aimez. (Remarque: ici, j'ai ajouté seulement quelques outils de base que j'utilise le plus, vous pouvez ajouter tous les outils de votre choix.)
Maintenant, donnez-lui simplement un nom dans le champ Nom du menu, tel que "Mon menu", car il est nécessaire d'attribuer une touche de raccourci à ce menu. Et sous la case "Cliquez ici pour tester", vous pouvez vérifier le fonctionnement de votre menu de marquage en maintenant simplement le bouton gauche de la souris enfoncé..
En survolant le menu "UV Texture Editor" lors de la dernière étape, la fenêtre de texture UV est apparue..
Sélectionnez simplement votre "Mon menu" et sous "Paramètres", réglez le "Menu de marquage de l'utilisateur" sur "Éditeur de raccourcis clavier". Et enfin cliquez sur "Appliquer les paramètres".
Maintenant encore aller à "Paramètres / Préférences> Editeur de raccourcis clavier", pour définir un raccourci clavier pour accéder à notre" My_Menu ".
Maintenant, dans la fenêtre "Hotkey Editor". Sélectionnez d’abord (1) "Menus de marquage de l’utilisateur" dans les "Catégories", puis sous "Commandes" (2). Sélectionnez "My_Menu_Press", puis réglez la touche (3) sur "S" (ou toute autre clé de votre choix, la mienne était S) et cliquez sur (4) "Assigner". Maintenant une nouvelle fenêtre "maya" apparaîtra, indiquant un avertissement que cette touche spéciale est déjà assignée à une autre fonction (si c'est le cas.) Si vous n'avez pas besoin de cette touche particulière, appuyez simplement sur (5) "Assign" pour l'écraser.
Maintenant, une nouvelle fenêtre apparaîtra indiquant: "Votre menu de marquage ne fonctionnera pas correctement si vous n'attachez pas le raccourci clavier de validation. Voulez-vous que cela soit configuré pour vous?". Comme les touches de raccourci des menus de marquage ont également besoin de la même touche pour les relâcher et lorsque vous définissez une touche particulière, Maya vous demandera automatiquement de régler sa touche de déverrouillage sur la même chose; appuyez simplement sur "Oui" pour laisser Maya le faire. Et enfin cliquez sur "Enregistrer".
Maintenant, voici votre propre menu de marquage personnalisé auquel vous pouvez accéder en appuyant sur "S" et en le maintenant enfoncé. De cette façon, vous pouvez créer autant de menus de marquage pour des raccourcis particuliers qui peuvent optimiser votre flux de travail plus rapidement..