Les E / S, ou le processus d'obtention de fichiers d'un programme pour pouvoir s'ouvrir avec succès dans un autre, sont quelque chose que je trouve personnellement incroyablement frustrant, et après des heures de dépannage, vous êtes toujours heureux d'obtenir de l'aide! La petite astuce du jour de Frederik Steinmetz, auteur régulier de Blender, explique comment résoudre un problème qu'il avait rencontré lors de l'importation de scènes .3ds dans Blender, et nous pensons que cela s'avérera extrêmement utile! Nous allons jeter un coup d'oeil…
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