Petit conseil Animation florale avec les effets de peinture de Maya

Dans le tutoriel rapide d'aujourd'hui, Abed L. Ibrahim nous explique comment créer des animations florales impressionnantes qui se développent progressivement avec le temps, à l'aide de Maya Paint Effects. Nous allons jeter un coup d'oeil!


Étape 1

Commencez une nouvelle scène, puis ouvrez le Visière dans 'Fenêtre> Editeurs généraux'. Une fois là-bas, choisissez le vineGreyBud plante.


Étape 2

Avec votre brosse sélectionné, dessinez quelque chose comme ceci directement dans votre scène.


Étape 3

Définissez l'heure de fin de votre plage de lecture sur 100.


Étape 4

Assurez-vous que vous êtes sur la première image de votre animation, puis dans le Éditeur d'attribut pour votre trait Paint FX, développez la Limites d'extrémité comme indiqué et définissez une image clé de 0 dans le Max Clip.


Étape 5

Passez maintenant à la dernière image de votre plage de lecture et définissez une autre touche, cette fois à 1 000..


Étape 6

Si vous allez maintenant et appuyez sur Jouer vous remarquerez que la plante / forme entière croît avec le temps! Pour augmenter cet effet et introduire plus de croissance dans votre objet, allez à la vineGreyBud1 attributs, développez Tubes puis décocher Achèvement du tube. Rejouer pour voir le résultat!


Étape 7

Une fois satisfait de votre forme et de votre animation, allez dans 'Modifier> Convertir' et sélectionnez Effets de peinture en polygones. Ceci convertit tout votre objet en polygones plus faciles à manipuler.!


Étape 8

Il ne vous reste plus qu'à affecter un nouveau matériau à la forme. Par exemple, quelque chose comme ceci:


Et c'est tout! Pour créer l'animation ci-dessus, tout ce que je faisais était de restituer la scène (en tant que vidéo AVI utilisant le moteur de rendu Maya Software ou en tant que séquence d'images utilisant Mental Ray) à l'aide d'une caméra animée..


Étape facultative 1: si vous souhaitez ajouter de la turbulence à l’effet de la croissance florale, Éditeur d'attribut pour le vineGreyBud1 allez dans 'Tubes> Behavior> Turbulence' et réglez le type sur Vent d'herbe. Maintenant, expérimentez avec Turbulence, La fréquence et La vitesse comme requis.

Étape facultative 2: Vous pouvez également manipuler les branches à l’aide des commandes de «Tubes> Croissance> Branches»..