Salut les gars! Aujourd'hui, je vais partager un petit conseil: "Comment améliorer la qualité du rendu dans Maya". Lorsque nous rendons simplement une scène dans Maya, celle-ci utilise les paramètres par défaut. Cela peut être utile pour un aperçu rapide, mais certainement pas pour un travail au niveau de la production. Mais après avoir peaufiné quelques options, vous pouvez obtenir une sortie très nette, claire et de haute qualité. Bien que cela se fasse au prix d’une augmentation du temps de rendu, la production finale globale sera bien meilleure qu’auparavant. Voyons comment améliorer la qualité du rendu en quelques étapes seulement..
Parlons d'abord de la qualité des ombres et des anti-alias. J'utilise une scène très simple avec des lumières et des textures, uniquement à des fins de démonstration. Maintenant, rendez simplement la scène.
Vous pouvez voir que l'image rendue semble instable et dentelée sur les bords. L'ombre a aussi l'air en dents de scie.
Nous allons maintenant ajuster plusieurs paramètres pour obtenir une meilleure qualité. À l'heure actuelle, la «Qualité» est définie sur «Qualité de prévisualisation». Alors ouvrez ses options de déploiement et choisissez 'Qualité de production'.
Ouvrez les options de déploiement "Edge anti-aliasing" et choisissez "Qualité optimale". En fait, l'anti-aliasing rend les pixels de l'image rendue beaucoup plus claire.
Et maintenant restituer la scène une fois de plus. Vous remarquerez que le rendu prend un peu plus de temps, car cette fois, le logiciel restitue l'image avec un nombre d'échantillons plus élevé et une qualité d'anti-aliasing. Vous pouvez comparer l'image précédemment rendue avec la nouvelle (voir ci-dessous) et vous trouverez la nouvelle image rendue moins déchiquetée..
Nous pouvons améliorer beaucoup l’image rendue en utilisant l’option «Filtrage multi-pixels». Alors, choisissez l’option 'Filtrage multi-pixels' et augmentez la taille de la largeur du filtre Pixel à 3. C'est la taille maximale.
Rendez maintenant la scène et cette fois vous obtiendrez une image rendue beaucoup plus nette et plus nette.
Nous avons donc vu comment augmenter la qualité du rendu en utilisant le moteur de rendu de Maya Software. Nous allons maintenant voir comment faire la même chose dans Mental Ray. Pour cela, nous allons d’abord changer le moteur de rendu du 'Software Render' au rendu Mental Ray.
Maintenant rendre la scène.
Activez maintenant l'option Final Gathering pour une meilleure qualité..
Maintenant, rendez la scène. L'image rendue est claire et nette, mais il y a aussi des problèmes de tremblement et d'anti-alias. En effet, nous n’avons pas réglé la qualité de rendu à la plus haute qualité..
Maintenant, allez dans l'onglet Qualité à l'intérieur de la fenêtre Paramètres de rendu.
Changer le niveau maximum d'échantillon de 0 à 2 ou plus. Lorsque vous augmentez le nombre d'échantillons, cela signifie que vous augmentez la qualité pour obtenir une image rendue nette et non instable. Par conséquent, le temps de rendu augmente également..
Appuyez maintenant sur le bouton Render pour rendre la scène. Le rendu de la scène prend un certain temps, mais le résultat final est assez clair et net..
Voyons maintenant la différence entre l'image précédemment rendue et l'image nouvellement rendue. Vous trouverez l'image nouvellement rendue moins déchiquetée et beaucoup plus belle.
Enfin, augmentez la taille du filtre à 4 et définissez le type de filtre sur Mitchell.
Et appuyez sur le bouton Render pour voir le résultat final. Cette fois, l'image rendue est très nette, nette et hautement anti-aliasée. Voici donc les étapes simples par lesquelles vous pouvez améliorer la qualité finale de vos images rendues..