Hé les gars, aujourd'hui, je vais vous montrer comment vous pouvez créer un effet de flou directionnel réaliste dans Maya. Cette astuce fait suite à mon précédent tutoriel «Générer un flou de mouvement dans 3d Studio Max». Comme vous le savez, lorsqu'un objet se déplace très rapidement et est vu à travers une caméra avec certains réglages, nous obtenons un effet de flou de mouvement sur les objets en mouvement. Le flou dû aux mouvements dépend de plusieurs facteurs, dont l'intensité de la lumière, ainsi que des paramètres de vitesse d'obturation et d'ouverture. Voyons comment nous pouvons générer un effet de flou de mouvement réaliste sur un objet en mouvement dans Maya..
J'ai créé un modèle d'éolienne très simple en Maya que je vais utiliser pour montrer l'effet de flou de mouvement sur ses lames en mouvement.
Avant d'appliquer le flou directionnel, nous devons donner du mouvement aux pales de l'éolienne. Par conséquent, nous devons animer la rotation des pales, car le flou de mouvement ne fonctionnera que si les pales du ventilateur ont un mouvement..
Maintenant, sélectionnez les lames et définissez une clé initiale à l'image 1 en appuyant sur la touche «S» de votre clavier. Puis aller au 47ème encadrez et tournez les pales de l’axe Z autant de fois que vous le pouvez. Plus vous faites pivoter les lames, plus vous obtiendrez un flou de mouvement. Et après cela, appuyez à nouveau sur la touche S.
Maintenant, vous pouvez vérifier l'animation. Lorsque vous faites glisser le curseur temporel, les pales de l’éolienne tournent automatiquement. Les fans ont maintenant du mouvement, mais lorsque vous rendez le cadre, ils sortent sans aucun flou de mouvement. Déplacez le curseur temporel de gauche à droite pour voir si les hélices tournent correctement sur l'axe Z.
Maintenant, cliquez sur le bouton Render pour rendre le cadre.
Les lames ont du mouvement, mais l'image est rendue sans aucun flou de mouvement. Activons maintenant le flou de mouvement dans les paramètres de rendu.
Ouvrez maintenant la fenêtre Paramètres de rendu en cliquant sur le bouton Afficher dans l'image ci-dessous..
Maintenant, cliquez sur l'onglet Maya Software et vous verrez une option «Flou de mouvement». Cliquez dessus pour développer le déploiement et vous verrez deux options: 2D et 3D. Avec l'option 3D sélectionnée, cochez l'option 'Flou de mouvement' puis cliquez sur le bouton Rendu..
Le flou directionnel semble très irrégulier. Il existe deux options pour augmenter la netteté et la qualité. La première méthode est «Flou par image». Plus la valeur est élevée, plus les lames seront floues. Je règle la valeur sur 5.000, donc le résultat sera bien meilleur.
Maintenant, cliquez sur le bouton Render.
La deuxième façon de contrôler le flou dû au mouvement consiste à utiliser l'option "Utiliser l'obturateur ouvert / fermé". La quantité et la qualité du flou de mouvement dépendent de la durée pendant laquelle l'obturateur de la caméra est ouvert ou fermé pour une image particulière. Plus l'obturateur reste ouvert longtemps, plus vous obtiendrez un flou de mouvement. Par défaut, les valeurs des options Ouverture et Fermeture sont les suivantes. - 0,500 et 0,500 respectivement. Alors maintenant, je vais les changer pour -1.000 et 1.000 respectivement.
Nous pouvons également montrer l'effet de flou de mouvement dans le rendu Mental Ray. Pour cela, allez dans les Paramètres de rendu et changez le moteur de rendu de Maya Software en Mental Ray..
Cliquez sur l'onglet Qualité, puis accédez au panneau déroulant Déplacement de flou. Dans le menu déroulant Flou de mouvement, définissez le paramètre sur: Complet..
Modifiez les valeurs d'ouverture et de fermeture d'obturation comme indiqué dans l'image ci-dessous. Vous pouvez augmenter la valeur des étapes de mouvement, car le rendu sera plus flou..
Maintenant, cliquez sur le bouton Render et vérifiez la qualité du rendu. La qualité du flou de mouvement est très basse.
Donc, pour résoudre ce problème, nous devons augmenter la qualité du rendu. Allez dans le menu déroulant des préréglages de qualité et réglez la qualité du rendu sur: "Production: Flou directionnel"..
Cliquez maintenant sur le bouton Render pour vérifier la qualité. Cette fois, ça a l'air beaucoup mieux. Plus vous augmentez les valeurs Vitesse d'obturation et Échantillons, meilleure sera la qualité de votre flou de mouvement..