Astuce Utiliser VRay dans Cinema 4D

Dans ce petit conseil, vous apprendrez à éclairer une scène simple à l’aide du plug-in Cinema 4D VRay. La lumière infinie, ainsi que la configuration des tags et des paramètres de VRay, seront abordés dans cette brève introduction à l’utilisation de VRay dans Cinema 4D..

Aperçu de l'effet final

Étape 1

Créez un objet Cube (Objets> Primitive> Cube) aux dimensions "1300 x 450 x 500"..

Étape 2

Rendre modifiable (Fonctions> Rendre modifiable).

Étape 3

Sélectionnez les polygones du haut et des deux côtés avec l'outil "Polygone" (Outils> Polygone)..

Étape 4

Supprime-les. Vous devriez avoir quelque chose de similaire à l'image ci-dessous.

Étape 5

Créez un objet Sphère (Objets> Primitive> Sphère) avec 40 segments et un rayon de 100 cm. Rendre modifiable (Fonctions> Rendre modifiable).

Étape 6

Créer une lumière infinie (Objets> Scène> Infinite Light).

Étape 7

Placez-le loin de l'objet sphère, mais assurez-vous qu'il pointe vers la sphère.

Étape 8

Pour ajouter la balise "Vraylight" à la lumière Infinite, sélectionnez la lumière Infinite, faites un clic droit et accédez à "Balises VrayBridge> VrayLight"..

Étape 9

Sous les paramètres de la balise "Vraylight", choisissez l'onglet "Lumière du soleil", puis activez les sections "Soleil physique" et "Ciel physique"..

Étape 10

Sous l'onglet "Commun", activez la section "Activer les ombres"..

Étape 11

Entrez les "Paramètres de rendu" (Cmd + B).

Étape 12

Choisissez la section Vraybridge dans le panneau de droite pour l'activer..

Étape 13

Cliquez sur le VrayBridge qui vient d'apparaître dans le panneau de gauche.

Étape 14

Choisissez l'onglet "Illumination indirecte" (GI), puis sélectionnez "GI on".

Étape 15

Dans le même écran, vous pouvez trouver la section "Presets". Ici vous pouvez régler la qualité.

Étape 16

Choisissez "Très basse qualité" pour un rendu rapide.

Étape 17

Ajouter un objet de caméra (Objets> Scène> Caméra).

Étape 18

Dans la vue en perspective, allez dans "caméras> caméra de scène> caméra" et sélectionnez-le pour en faire la caméra de scène par défaut..

Étape 19

Pour ajouter une balise de caméra "VrayPhysical" à un objet de caméra, sélectionnez-le, faites un clic droit et accédez à "Balises VrayBridge> Caméra VrayPhysical"..

Étape 20

Changez la valeur "F-Stop" en 1 et la "vitesse d'obturation" en 6000.

Étape 21

Sélectionnez la balise "Vraylight" affectée à la lumière infinie, puis sous l'onglet "Lumière du soleil", réglez la valeur "Turbidity" sur 5 et le multiplicateur "Intensité" de "Phys cam" sur 0,3..

Étape 22

Augmentez la qualité de la GI avec un préréglage supérieur, cliquez sur Rendre et vous avez terminé.!