Dans ce petit conseil, vous apprendrez à éclairer une scène simple à l’aide du plug-in Cinema 4D VRay. La lumière infinie, ainsi que la configuration des tags et des paramètres de VRay, seront abordés dans cette brève introduction à l’utilisation de VRay dans Cinema 4D..
Créez un objet Cube (Objets> Primitive> Cube) aux dimensions "1300 x 450 x 500"..
Rendre modifiable (Fonctions> Rendre modifiable).
Sélectionnez les polygones du haut et des deux côtés avec l'outil "Polygone" (Outils> Polygone)..
Supprime-les. Vous devriez avoir quelque chose de similaire à l'image ci-dessous.
Créez un objet Sphère (Objets> Primitive> Sphère) avec 40 segments et un rayon de 100 cm. Rendre modifiable (Fonctions> Rendre modifiable).
Créer une lumière infinie (Objets> Scène> Infinite Light).
Placez-le loin de l'objet sphère, mais assurez-vous qu'il pointe vers la sphère.
Pour ajouter la balise "Vraylight" à la lumière Infinite, sélectionnez la lumière Infinite, faites un clic droit et accédez à "Balises VrayBridge> VrayLight"..
Sous les paramètres de la balise "Vraylight", choisissez l'onglet "Lumière du soleil", puis activez les sections "Soleil physique" et "Ciel physique"..
Sous l'onglet "Commun", activez la section "Activer les ombres"..
Entrez les "Paramètres de rendu" (Cmd + B).
Choisissez la section Vraybridge dans le panneau de droite pour l'activer..
Cliquez sur le VrayBridge qui vient d'apparaître dans le panneau de gauche.
Choisissez l'onglet "Illumination indirecte" (GI), puis sélectionnez "GI on".
Dans le même écran, vous pouvez trouver la section "Presets". Ici vous pouvez régler la qualité.
Choisissez "Très basse qualité" pour un rendu rapide.
Ajouter un objet de caméra (Objets> Scène> Caméra).
Dans la vue en perspective, allez dans "caméras> caméra de scène> caméra" et sélectionnez-le pour en faire la caméra de scène par défaut..
Pour ajouter une balise de caméra "VrayPhysical" à un objet de caméra, sélectionnez-le, faites un clic droit et accédez à "Balises VrayBridge> Caméra VrayPhysical"..
Changez la valeur "F-Stop" en 1 et la "vitesse d'obturation" en 6000.
Sélectionnez la balise "Vraylight" affectée à la lumière infinie, puis sous l'onglet "Lumière du soleil", réglez la valeur "Turbidity" sur 5 et le multiplicateur "Intensité" de "Phys cam" sur 0,3..
Augmentez la qualité de la GI avec un préréglage supérieur, cliquez sur Rendre et vous avez terminé.!