Dans cette astuce, vous apprendrez à exporter Fibermesh de ZBrush et à l'importer dans Maya pour l'utiliser avec le système capillaire de Maya. Shaun couvre les paramètres d'exportation, explique comment utiliser wrap deform dans Maya, pour que les cheveux bougent lorsqu'un modèle est repositionné ou animé, quelques astuces générales pour l'animation et comment utiliser les courbes Fibermesh avec Shave et une coupe.
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