Rigging Un Personnage De Poupée Vaudou Dans Maya Partie 2

Dans la deuxième partie du didacticiel sur le gréement de personnages de Voodoo Doll, Shaun Keenan montrera comment créer les formes de mélange nécessaires à l'animation, en plus de créer un système d'interface graphique pour le visage permettant de gérer les animations faciales du personnage afin de le préparer pour l'animation..

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une plate-forme complète pour un personnage de poupée vaudou dans Maya à l'aide des plug-ins Setup Machine et Face Machine des studios Anzovin. Vous apprendrez comment ces plugins peuvent vous faire gagner un temps précieux lors du gréement en vous permettant d'utiliser des rigs pré-construits pour le corps et le visage, qui peuvent ensuite être personnalisés pour répondre aux besoins spécifiques de votre personnage. Vous apprendrez également à peindre et à ajuster des poids et à épingler des objets sur votre maillage à l'aide du script gratuit LkPinMesh de Creative Crash..


Fichiers / Plugins supplémentaires:
  • Machine à visage
  • Machine d'installation
  • LkPinMesh


Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.







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