Nous allons recréer la caméra d'origine à partir d'un cliché tremblotant et créer un bâtiment à aligner avec celui de la plaque source. En utilisant des particules pensantes et un disjoncteur de volume pour simuler l’effondrement, nous allons le mapper par caméra et exporter la séquence pour la 2e partie de ce tutoriel où nous intégrerons notre rendu..
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