Lorsqu'il s'agit de jeux vidéo, il est courant de stocker toutes les images d'une animation dans une image et de décaler les coordonnées UV au lieu de charger un tas d'images, ce qui est plus lourd pour la carte graphique / le processeur. Sachant cela, je me suis dit: "Et si tu faisais une animation et que tu voulais la montrer à quelqu'un qui ne prendrait pas le temps de regarder une vidéo entière… mais qui voudrait jeter un coup d'œil sur une seule image contenant des poses? "
J'ai donc rassemblé quelques expressions assez simples et les ai complexifiées en ajoutant des curseurs pour des paramètres tels que: répétition X, largeur et hauteur personnalisées et saut d'images (affiche toutes les deux, toutes les trois images, etc.). Ce tutoriel contient beaucoup de choses que l'écrivain d'expression frais et enthousiaste doit pratiquer. Permet de sauter dans!
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